Pues se pueden dedicar a sacar DLC gratuitos con nuevos personajes, mapas, misiones y cosas así si quieren que la gente siga enganchada. Pero si el modelo a seguir es que para que la gente no deje el juego, desbloquear tres personajes míticos lleve 100 horas de juego, pues estupendo.
Que a ver, pillo de que va esto y de como muchas empresas están orientando muchos juegos al estilo GaaS porque imagino que ganan mucho más, pero no deja de parecerme un despropósito.