Es por la misma razón que casi todos: conducir se me da fatal. Y también porque la progresión en habilidad del personaje es externa, mejores armas o coches, no propia, como en un RPG. En FallOut o en un Elder Scrolls, tus habilidades mejoran. Yo sigo disparando el arco igual, pero la probabilidad de hacer más daño, o de obtener un golpe crítico, han aumentado. No depende por tanto de mi propia habilidad como jugador, sino de la evolución del personaje.