Lo de Konami fue muy grande. Y que de memes hubo en su día con lo de Ridge Racer y el cangrejo gigante de PS3.

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Yo estoy con @danimz. Había juegos que con el Wii Mote eran una maravilla y es una pena que se haya perdido.

Pues bien divertido que era, sobretodo ese minijuego de Tennis, que era colosal.

Hombre que tú te quieras creer eso me parece perfecto pero no es así. El mando tradicional sigue siendo el rey absoluto, de acuerdo, pero en algunos géneros no es así. Por no entrar en control teclado más ratón. Intenta jugar a un Terraria, Stardew Valley, Starbound, CIV... con un mando tradicional.

Es muy fácil enfocarlo desde el prisma que a uno le conviene. Aunque sea por llevar los acelerómetros al mando tradicional, el control por movimiento mereció la pena.

No me he reído yo ni nada con el Wii Sports con mis amigos. Los videojuegos están para eso, para divertirse y me parece muy positivo el Wii Sports sí señor. No todos los juegos tienen que ser AAA o AA, a veces te apetece jugarte un juego de D&D con todas sus reglas y su complejidad y otras un parchís y echarte unas risas.

+1000 al tenis y a los bolos.

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Siempre que esté bien implementado. Un control tradicional mal implementado es un dolor igualmente.

Y que lastima lo de Factor 5. De los juegazos de Star Wars a morir tras Lair.

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Claro y a la gente que no quiere lo mismo que tú que no juegue a nada ¿no?. Mejor olvidarse de que existió. Y había juegos tradicionales de sobra.

Madre mía las conferencias del Kinect, qué bochorno.

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En fin hay tantas cosas mal ahí que no sabría ni por dónde empezar. Hablamos de Nintendo una compañía de juegos japonesa y deberías echar un vistazo al mercado japonés de sobremesa.

¿Qué tiene de malo volver a los cartuchos? Más durabilidad, velocidades de lectura más rápida, ya existen de tamaño superior a un bluray...

WiiU no intentó repetir la jugada, pero eso ya te lo dije esta mañana aunque veo que me hiciste poco caso.

Si quieres hablar de una burbuja buena, podemos hablar de la burbuja de los juegos AAA, de los costos que tienen para las compañías, de las ventas que necesitan y de que cada vez es menor el riesgo que corren al apostar por nuevas franquicias.

Nintendo no ha tenido problema en vender su soft incluso en WiiU con el parque de consolas tan pequeño que tiene y con su poca potencia (Mario Kart 8 ha vendido más de 7 millones de unidades, el doble de Halo 5). Si consigue aunar en una sola su público de portátil y sobremesa, esas ventas serán mucho mayores.

Confundes lo que te gustaría a ti con la realidad.

Y NO ME RECHISTES QUE ME VOY DE CENA. Besis.

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El problema de Switch es que la están vendiendo fatal. Cuando en verdad es la sucesora de 3DS y ya está. El movimiento real es nintendo abandonando las sobremesas, pero no de golpe, dejando la puerta abierta a conectarla a la TV.

A mi como concepto me atrae bastante, mucho más que WiiU desde luego (consola que no he comprado).

Y yo sí creo que el público de sobremesa y portátil en Nintendo es el mismo, el que tiene una sobremesa de Nintendo también tiene la portátil. Y luego hay un público extra que por el motivo que sea sólo tiene la portátil.

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