Vale, respecto al papel dentro de las historias, son los juegos más "inofensivos" e infantiles los que siempre se han llevado la palma retratando a la mujer como la princesita a la que hay que proteger, inspirados, supongo, en los cuentos populares.
Pero ahí tenemos a juegos protagonizados por féminas desde hace años, como Tomb Raider, a los que quizá se les puede reprochar el excesivo pechamen de las protagonistas.
Creo que Mass Effect, antes mencionado, se ha llevado la palma avanzando en TODOS los campos (mujeres, homosexualidad, forma de jugar...) y me parece cojonudo. De hecho, yo soy lector de páginas de videojuegos y estoy bastante harto de que, en un reportaje sobre una feria de videojuegos, por ejemplo, siempre haya un artículo dedicado a las azafatas y sus tetas, con comentarios de típico machito incluidos. Si con la diversidad de géneros esto puede ir cambiando, seré el primero en apoyarlo.