Steam le ha hecho mucho bien al mundo del PC.
El problema es el de siempre, los juegos de PC no suelen marcar la evolución, si no los de consola. La generación anterior de consolas dio el pistoletazo de salida con el Gears of war, fue el primer título realmente "next-gen". Los PC's pueden crear ese tipo de gráficos, pero al no haber unas especificaciones cerradas es mucho más difícil que sea trascendente/popular.
Y pasará lo de siempre, comerse juegos portados de consola mejores en resolución/texturas/framerate pero no con una evolución tecnológica real aplicable al gameplay (IA, escenarios, número de enemigos en pantalla).