Le tengo unas ganas al Skyrim que ni os cuento. El fallo: degolladme si queréis, pero estimo que eso de poder salvar partida antes de cagarla le resta muchos puntos.
Desde que jugué al Dark Souls, los FF y los RPG en general se me han quedado un poco atrás en cuanto al sistema de juego. En DS, esa estilización del hack&slash errepegera, pudiendo decidir el estilo de lucha: más tanque, más a distancia, atacar y evadir... Combinando habilidad -pese a que de eso flojee el menda- , decisiones rápidas, aprender patrones,... amen de poder levelear, subir estadÃsticas, mejorar armas, conseguir objetos... Y todo eso siendo un juego implacable con el jugador.
Si además incluyera magia en condiciones hubiera sido el juego perfecto.
¿Será el Dark Souls II lo que necesito?