Claro, yo eso lo entiendo en un Mario Galaxy, que tiene mil secretos y niveles, básicamente para completar el juego al completo tiene 240 niveles (contando que cada nivel lo haces dos veces con distintos personajes, cambiando la jugabilidad), pero en un Mario Kart... aprendes el atajo una vez, y poco más.
Creo que lo que pasa es que no me gustan los juegos de velocidad, prefiero un Mario que me exija pensar un salto para llegar a un lugar secreto o planificarme un recorrido que ir sin control esperando al momento justo.
Creo que por eso tampoco me gustan los Sonic mucho. Me gustan más los nuevos que cada vez son menos Sonic.
Lo de la gravedad tiene que molar muchísimo jugar con ello.