Videojuegos.

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Comentarios

  • Yo me temía un desastre cuando se anunció. El precio, salir a mitad de generación, y que empezaran insistiendo con el enfoque casual verbenero rollo 1,2 Switch, era una bajona.

    Lo primero se ve que no era tan grave, el tema de las generaciones parece que ahora es más laxo (a Pro y One X no les ha ido mal tampoco) y el catálogo del primer año ha enterrado cualquier sombra de Wii Music que pudiera haber.

    Me sigue dando la impresión de que Nintendo disparó sin mirar en varias direcciones, y ha dado en el blanco un poquito de chiripa, pero si ha acertado, ha acertado y hay que decirlo.

  • Qué mierda lo de Ni no Kuni 2

  • Hombre, que hay un acuerdo que impide a Namco Bandai decir que saldrá para más consolas y por eso pone CONSOLE en su web, yo creo que es evidente.

    Seguramente habrá una exclusividad temporal de no mucho tiempo. Ya ha habido casos de juegos con acuerdo de marketing con Sony que nombraban a Xbox One como "console" o "other platform".

    En su día el subforo de Xbox de reddit le cambiaron el nombre a Other Platform por los loles.

  • La buena noticia para los intensitos de Nintendo de aquí, es que a la Switch acabará llegando seguro también.

  • Ay ajolá Ninokuni II en Switch y el primero todo en pack, me muero.

  • edited December 2017

    @malagente ¿Seguro que el primer Ni no Kuni salió en PC?

    Fueron rumores, rumores, rumores... que no llegaron a materializarse.

    Fue exclusivo de DS y PS3.

    El 2 si que está anunciado para PC... con rumores de nuevo de venir de la mano con el 1.

  • Fue exclusivo de dos plataformas de dos compañías distintas.

  • ¿Ese póster es REAL? xDDD

  • Como la vida misma.

  • Que vicio el Xenoblade, me está encantando.

  • Por dónde vas? Yo me entretengo demasiado con las misiones secundarias y con completar los logros de los blades para desbloquear aptitudes y ahora voy por el titan donde se crio Rex

  • edited December 2017

    Voy muy lento, acabo de empezar el capítulo 3. También me entretengo con las secundarias, desbloquear cosas, cogerle el truco a las batallas, etc.

  • Ah pues esperate a los giros de guion <3 está muy guay

  • edited December 2017

    Mañana empiezan las sesiones for everybody en SoT, y Rare va a hacer un streaming para explicar el sistema de progresión del juego. Tengo ilusión como los lunes con OT.

  • El 19D a las 18.00 último episodio del Life is Strange: Before the Strange, ¡qué ganitas! ^^

  • PUBG en Xbox medio millón en dos días, y eso que está en Game Preview

  • Hay varios juegos rebajados en la Eshop:
    http://www.nintendo.es/Buscar/Buscar-299117.html?f=147394-5-81-6956

    También juegos como Mario+Rabbids parece que están rebajados en las tiendas en general.

  • Madre mia lo que están contando de SoT, tengo el hype por las nubes.

  • PUBG en Xbox a 20fps. Qué triunfo!

  • edited December 2017

    Qué lío os traéis con las siglas.

  • Pues que va a pedales básicamente, para que un juego vaya más o menos bien, debería ir mínimo a 30fps

  • No, si eso es lo único que se entiende.

  • edited December 2017

    @SinApellidos es un juego en early access, no está en su versión final. Concretamente es la build 5.0.4, y con todo ha vendido medio millón en dos días. Que habría que ver los fps de los japololis que jugáis que lo mismo nos llevábamos una sorpresa. Paga la envidia.

    Además, al parecer desactivar la opción de poder transmitir por Mixer/Twitch, hace que los fps se estabilicen.

  • Ha sido el mejor mes de la historia de venta de videojuegos en USA, un 30% más que el año pasado, tanto en HW como Software. Tanto PS4 como Xbox han tenido el mejor Noviembre de su historia, con un 40% de crecimiento respecto al año pasado cada una.

  • edited December 2017

    PlayerUnknown's Battleground, el juego que ha vendido 20 millones en Steam sin haber salido la versión final, que sale este mes para PC. Llego a Game Preview, que es el equivalente a Early Access en Xbox hace un par de días, y evidentemente va bastante regulero, aunque parece que jugando con las opciones se puede solucionar.

  • @Kilgore, estoy descargando Sea of Thieves Technical Alpha.

  • Yassss, cual es tu gamertag que tagrego. Nos podemos echar unos dobles durante estos días, que hay barco para dos.

  • Luego te digo, que lo he dejado descargando pero me he ido a hacer recados y no estoy seguro de mi gamertag :persevere:

  • Pues a mi ese juego no me llama nada. Ni aunque fuera a 1080 fps con una resolucion de 60p

  • Yo me he echado mis seis o siete partidas y es bastante divertido. Es el típico juego que no se entiende muy bien viéndolo en vídeo, pero sí jugándolo.

    El sistema de Matchmaking es tremendo, tiene que haber mucha gente jugando porque las partidas son de 100 personas y te las llena en un minuto.

  • Un amigo mio esta bastante viciado, pero no es nada el tipo de juego que me gusta a mi

  • Y si meten el Alola como vehículo?

  • Solamente si se puede navegar entre islas. Entonces sí

  • edited December 2017

    @malagente 20 millones de unidades vendidas sin estar siquiera en su versión final con picos de 2.5 millones de jugadores simultáneos en steam, medio millón de unidades vendidas en dos días en Xbox.

    Sí, es exactamente el tipo de juego que se entiende mejor jugándolo.

  • No digo que no se entienda, lo que no saben representar los gameplay es lo divertido que es. De entender no es muy dificil, si va de matarse

  • @Kilgore yo juego al fortnite que es lo mismo, mejorado y gratis. Me gusta más el fortnite no porque no pueda jugar al PUBG en mi Ps4, sino porque tiene cosas que a mi parecer lo hacen más completo.

  • edited December 2017

    PUBG está en desarrollo aún. El modo Battle Royale de Fortnite no lo he probado, aunque tengo entendido por gente que sí, que la aproximación es bastante diferente al género.

    Que el motor de Fortnite esté más optimizado, no hace que PUBG deje de ser un juego en desarrollo, que es normal que rinda como rinde. Tampoco parece que Fortnite le haya hecho mucho daño, al menos en PC (donde también sigue por ahora sin ser la versión final), ni en ventas, ni en jugadores activos.

  • Y mientras el Day Z sigue en alpha y ya llevan cinco años, menudos tontos que se les han comido el pastel

  • El otro día dijeron que sí, que ya llega, que igual para 2018 lanzan la versión final.

  • Pues ya veremos cuánto consiguen vender porque vamos, parece mentira que empezando cuando empezó llegue el último al boom de los juegos de supervivencia de mundo abierto

  • @Kilgore, soy el pirata mantaray72. Lo he probado 10 minutos en solitario y no tiene mala pinta. Suelo ser un lobo de mar solitario, hace años que no juego on line con otros. A ver si me porto bien o me amotino.

  • Para jugar solo está bien, pero está un poco descompensado. El barco pequeñito está perfect para manejarlo, pero como te encuentres con otro barco y te dispare es bastante dificil achicar agua, hacer reparaciones y huir a la vez.

    Aparte de que hay gente muy mala en los puertos esperando para robar los tesoros a los que juegan solos. Ahí tienen que meter cambios, o eso se va a volver un trolleadero.

  • Las hay, con bien de esqueletos. Se ve que ya está medio implementado el sistema de progresión. Que ganas tengo de llegar a casa y darle.

  • edited December 2017

    No me habléis de ciénagas que hoy desaparece tragada por el pantano las termas del balneario en ruinas que llevo disfrutando desde septiembre. Estoy triste. Iré esta noche a llorar allí seguramente :disappointed:

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