Videojuegos.

1156157159161162280

Comentarios

  • No está mal 100€ por un prototipo que funciona de la Switch

  • Pues 100 euros ya es.

  • Hombre yo 100 no pagaría tbh

  • @kilgore pensaba que con lo del prototipo estaba claro que estaba de coña

  • Ah ya, yo contestaba al Stop Being Poor

  • A todas estas, me he pillado ultratirado el Sombras de Guerra (16 euros digital) y la verdad es que gráficamente es brutisimo y mejora a la primera parte en control, y sensación del conjunto. Pero deberían haber hecho más cambio, la primera parte es un Assassins Creed Mordor que divierte 20 horas y pretende durar 40.

  • DOOM meets Nintendo Labo:

  • edited April 2018

    Y hablando de DOOM, Pete Hines (de Bethesda) ha dicho esto, entre otras cosas, sobre Switch:

    A game like DOOM or Skyrim or Wolf II that there is an audience for those games on those consoles. We’ve seen that so far. Nintendo’s been really pleased obviously, and we didn’t have a crystal ball to know, ‘Oh this will definitely be their best-selling thing’, but we saw it early, we felt like there was something we could support and our games would resonate, and they have, and obviously Nintendo’s crushing it with their hardware sales which is great.”

    It was really fun to see for example how excited people got when we released the DOOM update that offered the motion aiming and how excited people were. That was their number one thing that they wanted, and we just sort of like, ‘Yeah, here it is, and it does that.’ And they’re like, ‘Wow, holy crap!’ I don’t know if you played it today, but it’s in the Wolfenstein version as well so day one, if you’re really into the motion control, it’s in Wolf II.

    We work with a great partner first of all in Panic Button that has done DOOM and now Wolf II and working with id (Software) to bring these great games to a different type of platform and I think it plays well both as a handheld thing with no controller or it works really well with like a Pro Controller. It’s just an opportunity to do something that we think will resonate with gamers regardless of what they’re playing it on.

    https://www.gamereactor.eu/news/646303/Bethesda+showing+healthy+number+of+new+projects+at+E3/

  • Wolfenstein 2 para Switch el 29 de Junio.

  • Aquí hay algún fan del The Witcher y/o esperando el Cyberpunk 2077?

  • Parece que también han confirmado que Wolfestein II pesa 13,7GB en digital. Entonces yo me pregunto, ¿por qué coño el juego requiere descarga adicional en físico? oO

  • Quizás usen una tarjeta de 8 gb en lugar de una de 16?

  • Pues seguro.

  • Pedazo de compresión han hecho para pasar de los 53,89 GB de la versión de Xbox a 13,7 GB en Switch. Me imagino que casi todo será texturas, no?

  • Que maravilla, me he enterado que hace tiempo había una especia de cuenta satírica troll sobre videojuegos que tiene millones de perlas que la gente ha guardado en forma de capturas, me meo

  • Pues eso, mi comentario era más una crítica velada que una pregunta seria. No me parece ni medio normal que hayan podido tomar esa decisión....

  • A nadie se le ha ocurrido que el juego necesite un parche day one?

  • edited April 2018

    No es un parche, es una descarga adicional.

    El que sí llega con parche day one es South Park.

  • Far Cry 5 gana marzo en USA y se pone además el primero en lo más vendido de lo que llevamos de 2018.

    Sea of thieves es segundo y tiene el mejor arranque de un juego de Rare desde 1995.

    El kirby nuevo tiene el mejor mes de arranque (en ingresos) de toda la historia de la franquicia.

  • Qué gusta un barroquismo

  • Me encanta <3 Voy a empezar con Primrose. Por favor, diosito, que no tenga un final como el de Bravely Default.

  • Kirby con las ventas digitales parece que ha tenido el mejor debut de la saga. Por ahora en Switch están funcionando todas las sagas muy bien pese a tener menor base que al salir en 3DS. A ver si con Metroid y Fire Emblem pasa igual.

  • edited April 2018

    Las ventas digitales no se sabe (porque nintendo no da números), ha tenido el mejor debut en ingresos de la franquicia, confirmado por NPD.

  • Si si, por ingresos. Pero según las estimaciones habría vendido 250k sin ventas digitales y el récord lo tiene Nightmare in Dreamland, del 2002, con 267k.
    Puede que haya vendido ya un millón WW en su primer mes.

  • Pues para ser el juego que es ni tan mal. a ver LABO qué hace. Y a ver si Nintendo es capaz de tapar las vulnerabilidades que han aparecido en Switch porque de lo contrario miedo me da el efecto sobre las ventas de juegos.

  • edited April 2018

    Pues será que eso le hizo mucho daño a la Wii que era más pirateable que un vhs

  • edited April 2018

    A los juegos de Nintendo no demasié (aunque a saber cuantos millones más hubiesen vendido) pero pregunta a ver a las TP.
    También es verdad que aunque se vuelva pirateable, creo que no será tan fácil como con Wii o NDS y el público general no lo hará tan masivamente....

  • Poco puede hacer Nintendo con esa vulnerabilidad que es cosa de Nvidia. Parece que lo único que podría hacer Nintendo por su lado sería modificar el hardware a partir de ahora para evitar ese contacto.

    Ni a Wii, ni a DS ni a 3DS le hizo mucho daño el ser pirateados, pero por ejemplo para la PSP supuso un gran problema. Espero que no sea el caso con Switch.

    http://www.siliconera.com/2010/06/13/psp-and-ds-piracy-explained-in-pictures/

  • edited April 2018

    El chip Tegra parece que va a cambiar sí o sí. Ya veremos para cuando salen esas consolas al mercado.
    Terribles esos datos del Dissidia y el PSP2.

  • Además es eso, hoy día cada vez menos gente piratea sus consolas, no? No lo puedo afirmar 100tifikmente, pero es la sensación que tengo respecto a hace 15 años.

    Lo malo es que este problema afecta a Nvidia directamente y no solo a su hardware para la Switch. Parece ser que la hacker que encontró la vulnerabilidad avisó a Nvidia antes de soltarlo en internet por las repercusiones más serias que podría tener.

  • edited April 2018

    Es que piratear videojuegos... francamente.

  • @maniacmaison que te paso con el final de Bravely Default?

  • Que me parece una mierda narrativa y de mecánica. El concepto es "interesante", pero en la práctica es un puto coñazo y acabé con mal sabor de boca. El juego precioso y divertido hasta que se llega al final. La historia sin más.

  • Desde Resetera os traigo la info de que Persona Q 2 podría salir en swi. Yo no se ni que juego es, pero se que a mis niñas nintenderas les gustará la noticia, porque les van esas cosas japonesas and stuff like that.

    Al parecer en la web ahora pone "plataforma por determinar" cuando antes salía 3DS.

  • Ports de 3DS, qué bien XD

  • De Wii U lleva ya un par eh.

  • Alguno más. Pero al menos WiiU es una consola más cercana en potencia, en HD y tal. Ports de 3DS es como ufff, too much.

  • @maniacmaison a mi la manera que tienen los bravely de romper el 4° muro me parecen muy chachis, pero es cierto que el primer Bravely abusaba del "bucle" de manera descaradisima, yo acabe hasta los mismos de hacer 3 veces lo mismito. Lo bueno al menos es que cada vez era mas diificl y los retos eran mas divertidos de hacer.

  • edited April 2018

    En cuanto a las ventas de las consolas en USA en Marzo:

    1.PS4
    2. Switch
    3. Xbox

    Y la portada Octopath en Europa va a ser la misma:

  • Lo de Persona Q2 en Switch y 3DS imagino que será algo parecido a lo que ocurrirá con Dragon Quest XI; no tiene que ser un port necesariamente.

  • A mi me habían dicho que la portada en europa iba a ser esta

  • Esa es la de Mother 4, que lo van a anunciar en el E3

  • edited April 2018

    Por cierto, parece que LABO se ha pegado una pequeña hostia en Japón a nivel ventas. Sin ser para nada malas creo que Nintendo esperaba más (habrá qué ver qué porcentaje de stock se ha vendido para asegurarlo).

    https://gematsu.com/2018/04/media-create-sales-4-16-18-4-22-18

    Y no ha afectado para nada las ventas de la consola (ha vendido menos que la semana anterior XDDD).

  • Pero si ha vendido el doble que la otra novedad, God of War. Cuánto se esperaba vender la primera semana?

  • Bueno, GoW es bastante irrelevante en Japón. Pues eso no lo sé (el cuánto se esperaba), por eso digo que me gustaría saber el porcentaje de stock vendido para ver cuánto esperaba Nintendo. Pero vista la mega promo que se montaron allí...

  • Kirby habría vendido sobre los 320K en USA, SoT 500k y ahí solo se incluyen las ventas de Xbox. Matt Piscatella (NPD) acaba de decir que Microsoft no aporta datos de la tienda de Windows 10.

  • Yo creo que las ventas de Labo han estado bien, además que lo veo un producto más de a largo plazo que de primera semana.

Sign In or Register to comment.