Videojuegos.

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Comentarios

  • Jajajaja Ni que tuvieras que bajártelos todos!
  • @kilgore <3

    y ya ha salido el de Numenera ese, lo voy a probar ahora
  • Piraton! Yo esperaré a que este a como mucho 20 euror.

    Pd:

  • image

    En grindr Vs real life
  • Igual es que la segunda imagen justo pertenece a un sitio menos recargado, no? Bueno, la semana que viene podré verlo yo mismo en casa de un amigo.
  • @maniac hija, nunca te creas un reveal DE NADIE.

    Ejemplo:

    Ruveal
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    Vida real

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  • edited March 2017
    Pero tú te crees que lo de arriba lo mueve una máquina un poco más potente que una 360?

    Igual es que habían cortado el cesped.
  • edited March 2017
    @TheLittleMelo

    http://www.anaitgames.com/noticias/indies-nintendo-switch-primeros-meses

    Nintendo confía en los indies como apoyo third party para Switch
  • edited March 2017
    Es que menuda imagen han cogido de Zelda... Esta todo el mundo hablando de lo bonito y bien que se ve, lo rico que es el mundo, etc.

    Aquí se ve más hierba jajaja:

    image

    image

    image
  • La imagen de abajo está tomada despues de pasar el cortacesped.
  • Mañana se acaba ya el embargo de los análisis de Zelda, que al parecer Nintendo quería que se filtrase lo menos posible de la historia etc. Que ganas ya!! Hablan maravillas.
  • Me meo con lo del cortacesped. A ver, está claro que siempre los reveal son mucho más potentes, pero yo qué sé. En esa imagen venden mucho el rollito de la hierba, y que luego no esté presente es meh.

    No tengo ni idea del tema, pero pensaba que era la Wii U la que era un pelín más potente que una 360, y que por lo tanto esta sería más potente aún. En qué se ha quedao la cosa?
  • Pero que si hay hierba! jajaja
    Yo creo que en cuanto a potencia viene a ser un poco mejor que la Wii U y ya.
  • edited March 2017
    A ver, la hierba está. El tema en las dos imágenes es que en el ruveal enseñan un detalle, a unas distancias de dibujado que son inviables.

    En el gif de @JonPGz se ve hierba (no tan detallada tampoco como la imagen del ruveal) porque es una distancia mucho más corta que la imagen de comparación.

    Cuando mires a distancia media-larga no vas a ver hierba, vas a ver una textura verde pestosa.
  • @JonPGz qué se está diciendo del juego? Si el embargo acaba mañana todavía no han salido críticas, no? O sí?
  • edited March 2017
    Qué se va a decir de un Zelda? Maravilloso, de diez, fantástico, pura magia.

    magia!!!

    http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild?ref=hp

    Aquí puedes leer. Remarcan que este es difícil.
  • La verdad es que solo me he pasado 2 Zeldas en mi vida, y ahora estoy con el Wind Waker y me parece maravilloso. Yo debo de ser bastante retrasado, porque hay momentos en los que para determinados puzzles tengo que mirar una guía.
  • @maniacmaison La semana pasada salieron las previews y hablaba todo el mundo maravillas. Pero no podían contar mucho del juego a petición de Nintendo, se limitaron a decir lo bien que se ve, la de cosas que puedes hacer, como rompe con lo que venia a ser la saga hasta ahora...

    Por ahora solo han salido de notas: un 10 de Edge (que solo ha dado 19 en 23 años), una revista alemana un 94 (por lo visto solo han dado un par de 95 como máxima nota) y un 10 en Famitsu (la revista japonesa mas conocida).
  • Pues este remarcan que es el más dificil de la saga, o incluso que es dificil en contraposición con los anteriores.

    Yo creo que la dificultad le puede restar magia.
  • Yo he jugado 4 creo. A mi Wind Waker me encantó, y eso que lo jugué en GC que lo del mar fue mas coñazo, pero a mi me gustó todo.
  • edited March 2017
    Mi amigo friki de Zelda no tiene problemas con los puzzles, pero él está hecho a la lógica de esos juegos. Igual por dificultad se refieren a los enemigos? Porque en ese sentido no estoy teniendo problemas con el Wind Waker. De hecho, a los jefes finales les pondría un puntito más de dificultad. Me suelen poner contra las cuerdas, pero creo que solo uno me ha llegado a vencer por el momento. Todavía me queda el cuarto final, que me imagino que será más duro.
  • No les pongas un puntito que te flagean.

    Supongo que se refieren a los enemigos sí.

    PD: Siempre leo wind wanker en vez de waker
  • En el nuevo como es mundo abierto y no te dicen donde ir ni nada, al parecer puedes llegar a una zona y que de un golpe te mate el enemigo y cosas así. Decían en las reviews que en 5h de juego habían muerto mas veces que en otros Zelda enteros.
  • Lo que me está gustando del Wind Waker, aparte de ser entretenido y eso, es que visualmente es precioso. Es como ver un dibujo en movimiento, y la dirección artística es muy buena. Hay como una mezcla entre arte de la edad de bronce china y japonesa y cosas nórdicas, pero muy bien llevado a cabo. Y el inicio narrado con imágenes que parecen grabados populares rusos me enamoró ♥
  • La intro de WW es muy bonita <3
  • Se ve que el principio es que te despiertas y has perdido la memoria. Una cosa que no se ha visto nunca, sobre todo en un RPG
  • Hombre, con mejores o peores gráficos, más le vale a Nintendo que este Zelda sea un juego sobresaliente para crítica y público.

    Yo he jugado a dos Zeldas en la Wii y me parecieron buenos, tanto como para querer jugar alguno de los anteriores y a este que está ya aquí.
  • Pero eso del mundo abierto no es nuevo para Zelda. Yo recuerdo que en el primero que me pasé, que es el Link's awakening, podías entrar en mazmorras avanzadas y había monstruos que no podías vencer. Aunque es verdad que otros sitios del mapa te los bloqueaban de forma que solo podías salvar el obstáculo con determinada herramienta que conseguías en un punto en concreto de la historia.
  • @kilgore creo que todos los Zeldas tienen un inicio en ese estilo. No con pérdidas de memoria, pero si con el protagonista que no es nadie y se ve arrastrado por los eventos. Super original, pero bueno. Creo que el fuerte de la saga no es su innovativa y arriesgada narrativa.
  • Si, y el primero de NES tambien era mundo abierto. Nuevo nuevo en la saga no es, pero desde esos la serie mas o menos seguia un patrón.
    En este decían en una preview que se había tirado 25h haciendo de todo antes de la primera mazmorra.
    Dicen que hay muchos detalles, que el motor de físicas da mucho juego, como se comportan los animales (dos personas se han encargado de ellos estos años), no se, en general todo el mundo habla del mimo que se le ha puesto a todo el juego.

    Aqui teneis enlaces a previews:
    https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5vv33t/megathread_preview_coverage_of_the_legend_of/

    Y estos en español:
    http://www.eurogamer.es/articles/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-avance-switch#comments

    http://www.vandal.net/avances/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/43030/1


  • Link se despierta en el desierto de los monegros desnudo y con botas de cowboy, con una nota que pone "encuentra el prado del vídeo del reveal".

    84 horas dura el juego.
  • Jajajajajaja
  • Pues tiene buena pinta lo que cuentan. A ver si puedo jugar algún día en casa de mi amigo.
  • Y si no, pues te vistes y te vas.

  • edited March 2017
    Anoche encuentro de parejas mariquitinguis en mi casa para cenar. Y después jugamos al "Genital Jousting". La cosa no acabó en orgía. FLOP. ¡Qué me devuelvan los casi 3€ que pagué por él!
  • Para la próxima prueba con el rohypnol.
  • Por qué me citas con lo de los indies? Es que te has emperrado en que he dicho algo que no he dicho y ahí erre que erre. Mata un perro y te llamarán mataperros.

    En cuanto a las fotos pues obviamente ningún juego se parece lo más mínimo en su versión final a lo primero que muestran, y aún así el montaje está hecho a posta para dejar en mal lugar a la versión final del juego. Si por ejemplo pongo esta, pues se ven más parecidos:

    image


    Todo es relativo.
  • Algo que no he dicho dice.
  • edited March 2017
    Por lo visto hicieron un prototipo en 2D de Breath of the Wild:

  • Ideas descartadas:

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  • ¿En serio? Oo
  • Claro que sí guapi
  • Un Guitar Hero con Link, claro que iba a funcionar.
  • El día que la gente se dedique a aportar y no descalificar, qué bonito será todo.
  • Me voy a guardar una capturita de eso.
  • Se me ha ocurrido viajar al pasado con la captura y ponerla en los post tuyos de cuando iba a salir Final Fantasy XV
  • Jamás he tirado mierda infundada sobre FFXV.
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