Videojuegos.

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Comentarios

  • Y en el chat del directo un montón de boomers pidiendo que no haya protagonista femenina.

  • Que le gusta a Ubi ir al rebufillo de lo que funciona dos o tres años antes.

  • A ver esos juegos fotorrealistas que yo los vea, que después del Luigi's Mansion y Animal Crossing el cuerpo ya me va pidiendo graficazos.

    Hoy por hoy hay un 90% de posibilidades de que me compre una Xbox Series X. Y no es porque Sony no haya enseñado nada de PS5 salvo el mando, es que Microsoft está haciendo las cosas muy bien.

  • Lo voy a decir aquí también. Los enemigos de Streets of Rage 4 son todos para entrar en Personajes Animados QMF

  • Estoy jugando al Uncharted 2 y me pone de los nervios la sexualización Kojima style del personaje de Chloe.

    Todo el tiempo haciendo comentarios con doble sentido. Da igual que sea un momento de relax o que estén en medio de un tiroteo, ella tiene que soltar el chascarrillo sexoso. Se nota muchísimo que el personaje está diseñado por y para pajeros.

  • A mi me tienen cansado los videojuegos en ese sentido desde hace mucho.

  • Chloe es odiosa. No jugué al DLC ese del Uncharted 4 por lo mismo.

  • edited May 2020

    Es una peli de los 90, con todo lo que ello implica. A mí me parece bien porque el 2 tiene ese tono, y en general es el juego más divertido de la saga. Los siguientes siguen otra línea y van dejando esto atrás, en este sentido la evolución de Naughty Dog es digna de estudio.

  • De estudio de desarrollo hehehe

  • El juego tiene 11 años. Obviamente en su momento se percibiría de otro modo, pero como yo lo estoy jugando ahora... :grimace:

  • Hace 11 años ya había salido The Fame Monster, así que menos rollos con que se percibía todo diferente.

  • Con lo aburrido que es el primer Uncharted y lo guay que es el segundo. Ahora estoy jugando al 4 y hay hasta un cameo de Crash Bandicoot.

    El juego en que Chloe y Nadine son protas mola?

  • edited May 2020

    En 11 años la conciencia feminista ha avanazado muchísimo. Tú ya lo serías cuando salió The Fame Monster, pero imagínate el concepto de feminismo que tendrían los programadores de un estudio de videojuegos en aquel momento.

    El 4 es un juegazo tremendo. Yo me lo pasé sin haber jugado a los anteriores y lo gocé muchísimo. Visualmente es precioso y muy divertido de jugar.

    El 1 lo acabé el otro día. No diría que es aburrido pero el tramo final en plan survival horror me jodió todo el juego porque ni me lo esperaba ni me apetecía pasar miedo.

  • A mí es que el 1 me pareció muy repetitivo, y sí, la parte del final con los conquistadores zombis es un poco too much.

  • edited May 2020

    A ver hijo que para identificar un personaje que vende carne tampoco hace falta deconstruir la identidad de género.

    Que estaba un poco de broma y que ya sabemos que el mundo gamer es lo peor de entre lo peor, y van siempre por detrás de la sociedad en casi todo, pero realmente 10 años no es tanto tiempo en temas de feminismo, sobre todo considerando que por lo que describes lo de ese personaje es bastante sal gorda.

    Para escandalizarse con las mamachicho no hace falta tampoco empaparse de la obra de Susan Sontag.

  • Cindy os saluda

  • Yo estoy muy contento con mi estudio en ese aspecto. La gente tiene la mente muy abierta, estamos el frente maricon de judea liderado por el menda y la gente se lo toma todo muy bien, además tenemos varias chicas de armas tomar que ponen a todo el mundo en sus sitio. Incluso el jefe es muy del palo (creo que tiene un hermano gaaaay). Pero claro es un estudio pequeño de 30 personas, no somos Ubisoft

  • El Legado Perdido, es algo chusta, Chloe está en su versión más amable. Y mola el desarrollo de Nadine, pero es algo repetitivo, Y huele a la legua la reutilización de muchos escenarios de Uncharted 4 especialmente.

    Es de 5,5 sobre 10...

  • He visto el vídeo que ha publicado Sasel ( :mask: ) hace un rato acerca del culebrón de TLOU2 y cada vez me parece más divertido todo.

    En él habla de la deriva feminista de Naughty Dog y Neil Druckmann, director del juego, y de cómo una activista llamada Anita Serkeesian ha influido en él en plan Melisandre comiéndole la oreja a Stannis hasta acabar "traicionando" la esencia de la franquicia con sus ideas feminazis.

    También habla de Amy Hennig y de cómo la echaron del estudio por relativizar el machismo de la industria. Y resulta que esta señora es la directora y guionista de los tres primeros Uncharted.

  • Lo que dice es super interesante. Pero usar 26 minutos para algo que en 10 hubiera bastado! Que brasa. Y repite se va a liar taaaaaaan goooorda unas 250 veces!

  • No me veo yo 26 minutos de sasel ni que fueran de leer un testamento en el que me han tocado mil millones.

  • Ya me he sacrificado yo y os lo he resumido. Sasel lo más que aporta son comentarios de que se va liar y lo mucho que se va a reir jugándolo.

  • Yo me he leído ya los leaks y francamente no me parecen tan controversiales, ni siquiera en el sentido de ser narrativamente baratos. Cosas más baratas nos tragamos en Juego de Tronos.

  • Jim se ha marcado uno de sus vídeos buenos de verdad.

  • El resumen de Chispito >>>>> El video eterno ese!

    A mi lo filtrado me parece malo. Pero no me dejan cancelar el pedido (Estaba a 40 euros y lo cogi hace meses).

    Espero que mientras se juegue. El desarrollo le de un sentido a la historia que mole. Y que no te apetezca ir a quemar a los 3 que quedan en Naughty Dog.

  • El point de Jim me parece correcto. Es una putada para cualquier trabajador que revienten así su trabajo al mismo tiempo que causa regocijo el trolleo a Naughty Dog.

    El director del juego ha subido unos vídeos lamentando un poco la situación y dice que ha vuelto a llorar después de pasárselo otra vez.

  • El giro que pretenden puede salir muy bien, pero puede salir muy cuadro también. De la narrativa en videojuegos me fio poco, así que me inclino por el cuadro.

  • Es una pena todo es desbarajuste. Sin filtración. El trailer que sacaron ayer es INCREIBLE

  • edited May 2020

    100% cinemática, 0% gameplay. Imagino que habrá otro tráiler de lanzamiento que parezca el de un juego y no el de una peli. Y salen pocos bichos ¿no? Mucho enfrentamiento con humanos.

  • El giro que pretenden puede salir muy bien, pero puede salir muy cuadro también. De la narrativa en videojuegos me fio poco, así que me inclino por el cuadro.

    De acuerdo en general, pero coñe que es Naughty Dog, y el final del Last of Us 1 me parece que también era muy arriesgado y funcionaba de puta madre.

  • Oye que hoy es el evento de Xbox Series X con gameplays y anuncios de juegos. Estáis ready o qué??

  • Yo prefiero menos zombies en TLOU2, que soy muy cagueta.

  • Hoy solo enseñaban juegos third, yo lo estoy viendo ahora en diferido.

    Ha salido el Scorn y he sentido cosas, y encima llegará a Game Pass.

  • edited May 2020

    El Scorn es como wooow!!

    El tráiler del Bloodlines 2 mola pero tiene gráficos desfasadísimos.

  • Scorn :caquitaencima:

  • El bloodlines 2 es que es un AA, ya nadie pone pasta en esa franquicia por el talegazo comercial que se llevó la primera parte, aunque ahora sea un cult classic.

  • edited May 2020

    Parece de ser que Microsoft ha puesto pasta en el desarrollo de Scorn, y será exclusivo en consolas de la próxima Xbox.

    Pongamos el trailer para el que no lo haya visto:

    Aquí gameplay pre alpha de hace un par de años:

  • Los enemigos del gameplay son como muy tranquilitos y que lo hayan mostrado así como si nada en medio del direct imagino que será un juego indie venido a más, pero así empezó Hellblade.

  • Supongo que es un survival horror y no un shooter, se tarda como 15 segundos en recargar el arma, la cosa estará en la desesperacion mientras los bichos se te van acercando.

  • Me lo ha mandado mi hermano hace un rato. Y lo he flipado bastante!

  • Yo regular. Las cosas más molonas de esa demo se podían ya hacer en UE4 con la integración con Quixel

    Está guay lo que se ha visto y seguro que UE5 con el tiempo será un pepino, pero no está muy lejos de UE4 ahora mismo.

  • edited May 2020

    En pleno 2020 estoy jugando a The Vanishing of Ethan Carter

  • Qué tal? Siempre quise jugarlo aunqué no sé si tengo un idea equivocada de ese juego.

  • Pues es una película interactiva, mayormente.
    Los puzzles son fáciles, la historia está chuli, y la única dificultad es que vas sin pistas 100%

  • Info sobre Scorn:

    La idea de Ebb Software con él es la de hacer que siempre nos sintamos perdidos mientras recorremos sus laberínticos y complejos niveles. Estos estarán interconectados entre sí y cada región del mundo tendrá su propia temática e historia, así como una buena cantidad de puzles que deberemos resolver.

    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350734403/el-director-de-scorn-cree-que-lo-mas-importante-de-la-nueva-generacion-seran-sus-cpu/

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