Para compensar las cajas y los cargamentos estoy con los juegos de David Cage para Quantic Dream. Como experiencias y entretenimiento me sirven, como videojuegos dejan que desear, pero si Cage es malísimo como narrador, como psicólogo es aún peor. Cómo me estoy riendo con lo exagerado, banal y teenage de Heavy Rain y Beyond Two Souls. Qué risa floja
@JoseRamone Ori and the blind forest me encantó. Lo estoy jugando ahora por segunda vez. Esta es la secuela, que todavía no he jugado, pero las críticas fueron buenas.
@JoseRamone te recomiendo que te mires reviews en YouTube y tal antes de pillártelo. Yo le tenía muchísimas ganas, y después de ver y leer varias reseñas, se me quitaron de golpe. Por lo visto es bastante regulero y repetitivo; todo el mundo coincide en que el de N64 era mucho más divertido, teniendo en cuenta que salió hace como 20 años.
@Torrezna Ori y will of the wisps me duró literalmente una semana. Es preciosísimo, más incluso que el primero. Y el finál épico.
Ahora estoy con Carrion, que me está gustando bastante.
@txotxoprite lo compré hace un mes aprovechando la oferta de la eshop y todavía no lo he empezado. Justo por esas fechas debí empezar una segunda partida de Ori and the blind forest, que terminé ayer.
Seguramente esta semana aprovecharé la oferta de Zelda, así que no sé cuándo me pondré con the will of the wisps.
Estoy enamoradísimo. Puzzles y música, música y puzzles, personajes extravagantes y un tono de tristeza generalizada... que contrasta con lo cursi que podría ser todo. Enganchadísimo
Aventura gráfica fascinante. En el fondo no es más que un walking sim con sus puzzles y sus misterios, pero el conjunto me gusta mucho. Es una mezcla fantasiosa de pesadilla psicodélica y tormento religioso, por mucho que la vendan bajo la premisa de escapar a una acusación de asesinato. Lo más particular que tiene es la atmósfera y su estética, que remiten a la Europa del este más colorida y folklórica (el estudio creador es de Rumanía). Me remitió a los edificios más originales de Budapest.
Qué va!, Está considerado el segundo mejor juego de la saga, después del Ocarina of Time (obviously). Lo que pasa que muchos fans se quejaban de este último Zelda porque carece de mazmorras y que, al ser mundo abierto cambiaba por completo el transcurso del juego, pero es un juegazo en toda regla. Y los DLCs muy necesarios.
Este lo tengo que ir jugando a trozos, como máximo durante 30-40 minutos seguidos, no más. Entre que me parece super irracional, no sé qué hacer y el ambiente es aterrador me da un mal cuerpo que no puedo soportarlo.
A plague tale lo tengo a medias. La trama empieza fuerte pero el juego se vuelve monótono super rapido, las dinamicas de juego se repiten mogollón. Le pasa lo mismo que a juegos como Heavy rain, Beyond:two souls o Until dawn, que o la historia te engancha o te aburres mogollón. Y a mí me aburre. Eso sí, la atmósfera, los graficos y el amor por el detalle son excelentes.
A mí ponme un Hellblade: Senua pa que pueda llorar mientras veo muertos y mato dioses y me tienes ganado. O un delirio de acción surrealista como Control y flipo en colores
Mi segundo juego Kojima. Como Death Stranding, me produce una mezcla de fascinación y vergüenza ajena que no sé cómo interpretar. Cómo puede ser que alguien con este talento y este dinero tenga ideas tan chorra. Todo el prólogo es chorrada tras chorrada. Unos aires de grandeza y una épica absurdas que hacen que me pregunte qué le dieron de pequeño a este señor para fliparse de esta manera. Las narraciones de este señor son tan ambiciosas como pueriles. Y que estos juegos sean de los mas vendidos. Madre de Dios.
Un amputado que lleva 9 años en coma perseguido por un demonio de fuego y un fantasma con màscara antigas que primero huye de un helicóptero, después de un unicornio volador de fuego y tanto se sube a una ambulancia como corre una carrera de caballos... Y todo para qué? ¿PARA QUÉ??
El juego como tal es muy muy divertido, ha creado un mundo espectacular, como en Death Stranding. Lo que me tiene K.O. es que utilice estos mundos para contar la nada.
Del mismo creador que Beyond, "Heavy rain" tenía mucho mas poder. Y su influencia me parece indudable. Lo que no quita que sus tramas sean mymuy serie B.
Comentarios
Para compensar las cajas y los cargamentos estoy con los juegos de David Cage para Quantic Dream. Como experiencias y entretenimiento me sirven, como videojuegos dejan que desear, pero si Cage es malísimo como narrador, como psicólogo es aún peor. Cómo me estoy riendo con lo exagerado, banal y teenage de Heavy Rain y Beyond Two Souls. Qué risa floja
Para los foreres switchers: “Ori y will of the wisps” está al 50% esta semana en la tienda online.
Qué tal está?
@JoseRamone Ori and the blind forest me encantó. Lo estoy jugando ahora por segunda vez. Esta es la secuela, que todavía no he jugado, pero las críticas fueron buenas.
Muchas gracias!!
Quiero pillarme el Pokemon snap; pero seguro que en no demasiado puedo pillarlo de segunda mano o algo así más barato
@JoseRamone te recomiendo que te mires reviews en YouTube y tal antes de pillártelo. Yo le tenía muchísimas ganas, y después de ver y leer varias reseñas, se me quitaron de golpe. Por lo visto es bastante regulero y repetitivo; todo el mundo coincide en que el de N64 era mucho más divertido, teniendo en cuenta que salió hace como 20 años.
Acabo de leerme al @ignasi hater de kojima en abril, que bien, que alegría, un beso ignasi
Gracias, @Orenji miraré a ver qué tal.
Me he pillado el que va a salir de Warhammer. Más que nada por quitarme el deseo de jugar con las miniaturas de verdad.
Un beso de vuelta @kilgore
Aunque no te perdono lo que dijiste de los juegos de Remedy. No señor.
Para los buenos lectores y fanses de la buena sci fi, con bien de trama psicológica:
Estoy enganchadísimo.
Ayer hubo Nintendo direct con adelanto del nuevo juego de Zelda, entre otras cosas.
Aprovecho para avisar de que hay varios juegos en oferta en la Nintendo eshop: Zelda Breath of the wild, Hades, Kentucky…
Que ganas tengo de que salga Metroid Dread!
Disfrutón
Qué maravilla de diseño, de concepto, de jugabilidad.
Lo que en otros juegos parece difícil y pesado aquí es pura ligereza.
Aquí un juego divertido también pero ejemplo de todo lo contrario (es difícil, más lento, más pesado)
Nier
Ya me imaginaba que te gustaría NieR, @Orenji
Bendy And The Ink Machine
Don't starve
Hello Neighbour
Cuphead
Little Missfortune
Hollow Knight
@Torrezna Ori y will of the wisps me duró literalmente una semana. Es preciosísimo, más incluso que el primero. Y el finál épico.
Ahora estoy con Carrion, que me está gustando bastante.
@txotxoprite lo compré hace un mes aprovechando la oferta de la eshop y todavía no lo he empezado. Justo por esas fechas debí empezar una segunda partida de Ori and the blind forest, que terminé ayer.
Seguramente esta semana aprovecharé la oferta de Zelda, así que no sé cuándo me pondré con the will of the wisps.
Ori
Últimamente me pongo la banda sonora de NieR y es una mezcla entre Enya y Blind Guardian que me devuelve a mi adolescencia.
Este juego es UNA PASADA
^ Me lo apunto. Gracias.
@Torrezna que juego de Zelda está en oferta? Hace unos días terminé el Link’s Awakening y los Ori son
Quería pillarme el Hyrule Warriors o el DLC del BOW, pero no sé que hacer.
@Eternity Breath of the wild. La oferta termina mañana.
@Torrezna hace tiempo que me lo pasé. Para mí el mejor Zelda junto al Ocarina. Creo que ahora tiraré por el Hyrule.
Estoy enamoradísimo. Puzzles y música, música y puzzles, personajes extravagantes y un tono de tristeza generalizada... que contrasta con lo cursi que podría ser todo. Enganchadísimo
Aventura gráfica fascinante. En el fondo no es más que un walking sim con sus puzzles y sus misterios, pero el conjunto me gusta mucho. Es una mezcla fantasiosa de pesadilla psicodélica y tormento religioso, por mucho que la vendan bajo la premisa de escapar a una acusación de asesinato. Lo más particular que tiene es la atmósfera y su estética, que remiten a la Europa del este más colorida y folklórica (el estudio creador es de Rumanía). Me remitió a los edificios más originales de Budapest.
Ojalá estos tuvieran el presupuesto de Kojima para desarrollar aún más sus ideas y obsesiones,
Este recomendado para @Orenji
Uff me da un infarto con este tipo de juegos
Me flipa lo gore, sádicos y oscuros que pueden llegar a ser algunos videojuegos con pinta de dibujos animados.
Sally Face
Fran Bow
Inside
Estoy con Skyward Sword, que en su momento no lo jugué en Wii, y menudo juegazo. No entiendo porque se ve por muchos como uno de los peores Zelda.
Porque salió en la Wii U, y ya por eso se lo considera peor que el resto…
Qué va!, Está considerado el segundo mejor juego de la saga, después del Ocarina of Time (obviously). Lo que pasa que muchos fans se quejaban de este último Zelda porque carece de mazmorras y que, al ser mundo abierto cambiaba por completo el transcurso del juego, pero es un juegazo en toda regla. Y los DLCs muy necesarios.
Este lo tengo que ir jugando a trozos, como máximo durante 30-40 minutos seguidos, no más. Entre que me parece super irracional, no sé qué hacer y el ambiente es aterrador me da un mal cuerpo que no puedo soportarlo.
Ufff, de Visage he visto varios gameplays de youtubers y es aterrador. Ya el principio es de lo más chungo que he visto jamás en un juego.
Acabo de ver el principio del juego en Youtube y es.....uffff
Yo me muero, de verdad. Ademas no entiendo absolutamente ninguna pista. Si fuera un escape room no tendría ni una sola posibilidad de salir hahaha
Tenéis gratis en la Epic Store A Plague Tale: Innocence. Un juego que recomiendan jugar si o si.
https://www.epicgames.com/store/es-ES/p/a-plague-tale-innocence
A plague tale lo tengo a medias. La trama empieza fuerte pero el juego se vuelve monótono super rapido, las dinamicas de juego se repiten mogollón. Le pasa lo mismo que a juegos como Heavy rain, Beyond:two souls o Until dawn, que o la historia te engancha o te aburres mogollón. Y a mí me aburre. Eso sí, la atmósfera, los graficos y el amor por el detalle son excelentes.
A mí ponme un Hellblade: Senua pa que pueda llorar mientras veo muertos y mato dioses y me tienes ganado. O un delirio de acción surrealista como Control y flipo en colores
Ay, Beyond: Two Souls
Estoy con este:
Mi segundo juego Kojima. Como Death Stranding, me produce una mezcla de fascinación y vergüenza ajena que no sé cómo interpretar. Cómo puede ser que alguien con este talento y este dinero tenga ideas tan chorra. Todo el prólogo es chorrada tras chorrada. Unos aires de grandeza y una épica absurdas que hacen que me pregunte qué le dieron de pequeño a este señor para fliparse de esta manera. Las narraciones de este señor son tan ambiciosas como pueriles. Y que estos juegos sean de los mas vendidos. Madre de Dios.
Un amputado que lleva 9 años en coma perseguido por un demonio de fuego y un fantasma con màscara antigas que primero huye de un helicóptero, después de un unicornio volador de fuego y tanto se sube a una ambulancia como corre una carrera de caballos... Y todo para qué? ¿PARA QUÉ??
El juego como tal es muy muy divertido, ha creado un mundo espectacular, como en Death Stranding. Lo que me tiene K.O. es que utilice estos mundos para contar la nada.
Beyond Two Souls me encantó la primera vez que lo jugué, y la segunda me dejó bastante... mmmmmm bufff... mmm NO
Es que esos juegos son pa jugarlos una vez y ya. Una vez los juegas pierden la gracia.
Del mismo creador que Beyond, "Heavy rain" tenía mucho mas poder. Y su influencia me parece indudable. Lo que no quita que sus tramas sean mymuy serie B.