Lo mejor es que para poner la consola en modo dev y poder cargar apps desde el disco o un usb basta con irte a la configuracion de la consola, no es nada dificil.
Ahora estoy basicamente atascado de juegos, que tengo la consola en plan diogenes digital, pero el dia que me aburra me pongo con ello.
Encima Scorpio no creo que tenga problemas ni siquiera para emular Switch. La Xbox original ya tuvo muchisima scene de emuladores. Recuerdo que en su tiempo te la vendian ya con no se cuantos juegos de snk metidos dentro.
En general, las cinemáticas estas para contar la historia me aburren. Yo quiero jugar, no ver una (mala) película. Hay alguna buena, pero son la excepción. En Alan Wake, por ejemplo, están bien y son necesarias. Pero en otros juegos son un rollo....
Vosotros sois cabrones jugando? A mi me cuesta mucho salirme del alineamiento bueno. Me provoca un dilema moral real y siento pena. La próxima partida del Baldur's Gate II voy a intentar jugarla con alineamiento caótico.
A mí lo de el karma en general no me gusta, prefiero algo a lo The Witcher 3 que es más ir con un bando o con otro sin ser uno bueno y el otro malo. Pero sí hay karma yo tampoco puedo ser malo, no.
En The Witcher lo que pasa en las side quest es que no queda muy claro nunca qué es lo que está bien o mal, a veces hasta bien entrada la quest, o incluso nunca.
A mi lo que más me gusta es ser malo, más que malo hijo de puta, puedo hacer cosas que en la vida real estarían mal vistas. Todo empezó desde el Metal Gear Solid 2, cuando tienes que salvar a la hermana de Otacon y vi que ella se quedaba quieta y yo podía apuntarla con las armas, hasta que pensé ¿y si la meto un tiro con el sniper entre ceja y ceja? Y eso hice, y la partida acaba ahí con Otacon llamandote por codec gritando por su hermana muerta.
Las previews son todas extremadamente positivas y los vídeos de ayer tienen muy buena pinta. Está trabajando el guionista de Fallout New Vegas y gente de bastante nivel en el juego. Pinta muy bien.
Las previews se hacen en entornos muy controlados, ves lo que los creadores del juego quieren que veas, si el juego pareciera malo ya en las previews apaga y vámonos.
En el análisis de la preview de Recore, polygon dijo que le parecía lo más prometedor presentado en el último E3...
A mi la escena que puse ayer me plantearía serias dudas sobre acting, animaciones faciales y corporales, y diálogos. Lo mismo va a ser el primer gran juego de Guerrilla Games, pero con su historial, y con lo que he visto, me suena a siete amarillo como una catedral.
El gráfico ese no se a que se refiere ni en que contexto está puesto. Doom fue juego del año para Polygon, y en la Kilgore Videogames Magazine también.
Que publicaran un vídeo de una partida en la que no se enteraban de nada tampoco es ningún drama. De hecho he visto mucha gente que suele jugar videojuegos, y hasta que no le dices que te tienes que ir moviendo todo el rato juega así.
Comentarios
Y por esto es bueno que las consolas sean como PCs
http://www.somosxbox.com/emulador-psp-ya-esta-disponible-xbox-one-no-viene-solo/389060
Ahora estoy basicamente atascado de juegos, que tengo la consola en plan diogenes digital, pero el dia que me aburra me pongo con ello.
Encima Scorpio no creo que tenga problemas ni siquiera para emular Switch. La Xbox original ya tuvo muchisima scene de emuladores. Recuerdo que en su tiempo te la vendian ya con no se cuantos juegos de snk metidos dentro.
Queréis que os traiga una cuando vaya en verano?
Por qué Guerrilla, por qué?
Yo no entiendo para qué necesita un juego de dinosaurios robots movidas como esta, fatal escritas, actuadas, y animadas.
Dinosaurios robots porfaplis.
Yo ahora quiero jugarlo y provocar que se tire.
Ej la quest del baron sanguinario.
Todo empezó desde el Metal Gear Solid 2, cuando tienes que salvar a la hermana de Otacon y vi que ella se quedaba quieta y yo podía apuntarla con las armas, hasta que pensé ¿y si la meto un tiro con el sniper entre ceja y ceja? Y eso hice, y la partida acaba ahí con Otacon llamandote por codec gritando por su hermana muerta.
ponte tetasGuerrilla GamesEn el análisis de la preview de Recore, polygon dijo que le parecía lo más prometedor presentado en el último E3...
A mi la escena que puse ayer me plantearía serias dudas sobre acting, animaciones faciales y corporales, y diálogos. Lo mismo va a ser el primer gran juego de Guerrilla Games, pero con su historial, y con lo que he visto, me suena a siete amarillo como una catedral.
Veremos.
En medios españoles mira, NENGUNO.
destructoid
eurogamer
Españoles
Anaitgames
Gamerah (no es para estar al día, sino para disfrutar)
Pero vamos, que sorprendente que en eso tampoco coincidamos nada no es.
Igualmente, cuéntame a mis ojos lo que opinas de Polygon Jorge Javier.
y Arthur Gies.
NO HASE FALTA DESIR MAS
La nota de Last of us me la pela por cierto.
Doom fue juego del año para Polygon, y en la Kilgore Videogames Magazine también.
Que publicaran un vídeo de una partida en la que no se enteraban de nada tampoco es ningún drama. De hecho he visto mucha gente que suele jugar videojuegos, y hasta que no le dices que te tienes que ir moviendo todo el rato juega así.
@Elah666 por ejemplo.