Yo tengo que decir que, aunque me estaba gustando mucho, llevo varios días sin poder jugar y no me pica nada, con BG3 y Starfield estuve literalmente abducido por los juegos.
Y no, gráficamente no se justifican los requisitos mínimos, pero el mundo ha decidido pasar esto por alto. De hecho Digital Foundry acaba de sacar un video cuestionando las críticas por eso.
Es que ya me dirás artísticamente qué aportan los pelos al aire de Saga en una tormenta persiguiendo a Nightingale. Sí, muchas hojitas se mueven y hay muchos haces de luz y mucho movimiento. Y QUÉ.
Hay heridas que no sanan.
Oye, no entiendo lo de ir añadiendo nuevas dinámicas de juego cada dos escenas. Rompe la inmersión y parece un compendio de ideas más que una narración o un juego. Una partida es muy entrecortada, no puedes dejarte ir.
Toda la parte de Saga tendría que haber sido una breve introducción. Es monótono hasta decir basta, repetitivo y vacío. Sólo tiene atractivo por los paisajes. Lo que es la parte de disparos, pum pum pum, y la parte de investigación, son con diferencia lo peor del juego. En cambio el concepto de todo lo que tiene que ver con Alan le da mil vueltas. De hecho todo el entramado de Alan Wake habría sido un juego estupendo por sí mismo.
Celebro que Out of the Blue Games haya hecho un juego aún más divertido, macabro y excitante que "Call of the sea". Mantienen el gusto exquisito por el diseño y las tramas pero llevándolo en esta ocasión a la fantasía distópica de un Show de Truman. Puzzles, carreras y diversión a mansalva.
este es de los que jamás se olvidan. A nivel argumental Psychonauts 1 me parece mucho más potente. Este en cambio lleva el aspecto técnico y la jugabilidad a otra esfera. En lo referente a la estética está cara a cara con las mejores películas y los mejores videojuegos de la historia. Descomunal.
Es que es mucho más comercial que el 1°. El 1° es mucho más violento y tiene muchas escenas de terror. La tensión y el peligro están en todas partes, y los traumas de los personajes son mucho más temibles. En este todo está suavizado y limitado. Me parece, como juego, mejor que el 1°. Como creación artística, también. A nivel psicológico y argumental me parece más blandengue
Hostiaaa el Pony Island, recuerdo haberle jugado en su momento y habérmele pesado y estar con cara de "que coño esto" y a la misma vez pensando "joder esto está mucho mejor de lo que esperaba".
Me he terminado el Disco Elysium. No me gustan los juegos de novela gráfica ni las aventuras gráficas, pero este juego me ha absorbido como ningún otro; en 6-7 días le he echado 26 horas y no me había pasado en la vida.
^ ¿Verdad? Este es uno de esos juegos que te deja con un vacío al terminarle; una parte de mí quiere hacer otra vuelta al juego con otra Build, pero otra parte me dice que lo deje ir y siga con otro juego; así que a ver si empiezo el World of Horror o si le doy otra vuelta ~
Estoy totalmente abducido por Baldurs Gate 3, no quiero ni saber cuantas horas le he metido, hoy creo que ya me lo acabo. Mis hits en el juego han sido:
Tener un romance con un semi demonio
Follarme a un drow que me hizo chemsex con arañas
Follarme a un ilícido
Follarme a un súcubo que me robó el cuerpo y ahora mi personaje tiene orgasmos involuntarios cuando el súcubo folla usando mi imagen.
Matar a Minsc (y a bubu) de BG2, aunque esto no ha sido queriendo.
@Kilgore Cualquiera que te lea se extrañará y se preguntará de qué coño va el juego pero hay que jugarlo para saber que eso no es, ni mucho menos, lo más raro o lo mejor que hay
En mi segunda partida descubrí que el molino del principio tiene dos palancas, una para parar y salvar al gnomo y la otra... Pues bueno, Chelo García-Cortés (mi personaje) mandó a tomar por el culo a un gnomo al cargarse el freno.
Me pasó todo lo que a tí salvo lo de Minsc; madre mía, es tan gilipollas el pobre hombre, le amo.
Lo del sexo en BG3 podría considerarse un cheap trick si no fuera porque todo, absolutamente todo en ese juego está tan bien (menos la cámara que es un drama siempre que estás en interiores).
La forma en la que, como yo en su día en BG2 no reclute a Jaheyra, no me acordaba de que era un personaje clásico y solo me parecía una elfa malencarada random.
"Ana Mena cuando hace mirada de robot." Me maté en ese comentario, de todas formas es lo que dices, Jaheira en el BG3 tiene una "Resting Bitch Face" impresionante, y una actitud a juego.
Es una putada porque con lo amargada que está ni me plantee reclutarla, y luego es imprescindible para poder reclutar a Minsc. He visto que en inicio se podía pasando tiradas de carisma nojeke, pero parece que esa opción la acabaron quitando porque se buggeaba.
Tampoco se explica en ningún momento quién o qué es la jaheira falsa que aparece luego. Por ahí tiene sus agujeritos de guion.
@Frikomid ya que veo que te has pasado recientemente un rpg de leer, aprovecho para recomendarte el tides of Numenera. Esta hecho por un estudios de históricos de los wrpg (el creador de los primeros Fallout) y basado en el universo de uno de los creadores de DnD, y es absolutamente fascinante. Mi primer round hace años lo pasé todo cogiendo opciones de diálogo sin combatir en ningún momento, y ahora me lo he vuelto a pasar de forma más convencional, y me ha encantado las dos veces.
Los creadores de Wolfenstein The Old Blood y Wolfenstein The New Order sacarán un videojuego de Indiana Jones. Les pega muchísimo y será entretenimiento del bueno.
Comentarios
Yo tengo que decir que, aunque me estaba gustando mucho, llevo varios días sin poder jugar y no me pica nada, con BG3 y Starfield estuve literalmente abducido por los juegos.
Y no, gráficamente no se justifican los requisitos mínimos, pero el mundo ha decidido pasar esto por alto. De hecho Digital Foundry acaba de sacar un video cuestionando las críticas por eso.
Es que ya me dirás artísticamente qué aportan los pelos al aire de Saga en una tormenta persiguiendo a Nightingale. Sí, muchas hojitas se mueven y hay muchos haces de luz y mucho movimiento. Y QUÉ.
Uno ya no espera al día de reyes o a la noche de boda para decepcionarse. Los juegos nos llegan sin hype.
El lobo fantasma de Alan Wake no puede darme más pereza. Me estoy cagando en @Kilgore
oye, que me echaras la culpa del 1 vale, pero el 2 te lo has comprado porque has querido tú eh.
Hay heridas que no sanan.
Oye, no entiendo lo de ir añadiendo nuevas dinámicas de juego cada dos escenas. Rompe la inmersión y parece un compendio de ideas más que una narración o un juego. Una partida es muy entrecortada, no puedes dejarte ir.
A mi las partes de Alan me parecen bastante fluidas, pero las de Saga son muy coitus interruptus
Las escenas del interludio musical de SNL
Lo que más me gusta de Remedy
Toda la parte de Saga tendría que haber sido una breve introducción. Es monótono hasta decir basta, repetitivo y vacío. Sólo tiene atractivo por los paisajes. Lo que es la parte de disparos, pum pum pum, y la parte de investigación, son con diferencia lo peor del juego. En cambio el concepto de todo lo que tiene que ver con Alan le da mil vueltas. De hecho todo el entramado de Alan Wake habría sido un juego estupendo por sí mismo.
Llevo varios días sin jugar, pero la parte de Saga es mucho menos dinámica que la de Alan, y me da pena porque Saga es un personaje guay.
Estoy a punto de terminarlo y Saga y su estirpe deberían haberse quedado en el cajón de ideas.
Como el último Cities Skyline. Qué manía con sacar los juegos sin terminar. Pero es el mercado, amigos!!!
Celebro que Out of the Blue Games haya hecho un juego aún más divertido, macabro y excitante que "Call of the sea". Mantienen el gusto exquisito por el diseño y las tramas pero llevándolo en esta ocasión a la fantasía distópica de un Show de Truman. Puzzles, carreras y diversión a mansalva.
este es de los que jamás se olvidan. A nivel argumental Psychonauts 1 me parece mucho más potente. Este en cambio lleva el aspecto técnico y la jugabilidad a otra esfera. En lo referente a la estética está cara a cara con las mejores películas y los mejores videojuegos de la historia. Descomunal.
Pero si pensaba que no te había gustao
Es que es mucho más comercial que el 1°. El 1° es mucho más violento y tiene muchas escenas de terror. La tensión y el peligro están en todas partes, y los traumas de los personajes son mucho más temibles. En este todo está suavizado y limitado. Me parece, como juego, mejor que el 1°. Como creación artística, también. A nivel psicológico y argumental me parece más blandengue
Para ti @Kilgore
PEC
Hostiaaa el Pony Island, recuerdo haberle jugado en su momento y habérmele pesado y estar con cara de "que coño esto" y a la misma vez pensando "joder esto está mucho mejor de lo que esperaba".
Pues ahora el 2!! Y FIJO que será el doble o el triple de bueno
Ya no salen los lknks de twitter??
https://x.com/RegasLeonhart/status/1735714166986436624?s=20
Me he terminado el Disco Elysium. No me gustan los juegos de novela gráfica ni las aventuras gráficas, pero este juego me ha absorbido como ningún otro; en 6-7 días le he echado 26 horas y no me había pasado en la vida.
Impresionante como pocos.
Disco Elysium es una jdd* maravilla, además de ser un juego totalmente atípico.
^ ¿Verdad? Este es uno de esos juegos que te deja con un vacío al terminarle; una parte de mí quiere hacer otra vuelta al juego con otra Build, pero otra parte me dice que lo deje ir y siga con otro juego; así que a ver si empiezo el World of Horror o si le doy otra vuelta ~
Estoy totalmente abducido por Baldurs Gate 3, no quiero ni saber cuantas horas le he metido, hoy creo que ya me lo acabo. Mis hits en el juego han sido:
Tener un romance con un semi demonio
Follarme a un drow que me hizo chemsex con arañas
Follarme a un ilícido
Follarme a un súcubo que me robó el cuerpo y ahora mi personaje tiene orgasmos involuntarios cuando el súcubo folla usando mi imagen.
Matar a Minsc (y a bubu) de BG2, aunque esto no ha sido queriendo.
Es BG3 el mejor simulador de sexo Inter especies? SÍ POR?
pero es en catalan?
Pues no he probado a ponerlo, pero luego lo pongo y te digo. Igual sí que Larian tiene oficina en Barcelona.
@Kilgore Cualquiera que te lea se extrañará y se preguntará de qué coño va el juego pero hay que jugarlo para saber que eso no es, ni mucho menos, lo más raro o lo mejor que hay
En mi segunda partida descubrí que el molino del principio tiene dos palancas, una para parar y salvar al gnomo y la otra... Pues bueno, Chelo García-Cortés (mi personaje) mandó a tomar por el culo a un gnomo al cargarse el freno.
Me pasó todo lo que a tí salvo lo de Minsc; madre mía, es tan gilipollas el pobre hombre, le amo.
Yo le di a la palanca de mandar a tomar por culo al gnomo
Lo del sexo en BG3 podría considerarse un cheap trick si no fuera porque todo, absolutamente todo en ese juego está tan bien (menos la cámara que es un drama siempre que estás en interiores).
La forma en la que, como yo en su día en BG2 no reclute a Jaheyra, no me acordaba de que era un personaje clásico y solo me parecía una elfa malencarada random.
Parece el papel perfecto para Rosamund Pike
Pues no te digo yo que no
En el 2 era un poco Ana Mena cuando hace mirada de robot.
Pero en el 3 se le ha quedado una cara de amargada a la colega...
ese peinado es muy apropiacion cultural
"Ana Mena cuando hace mirada de robot." Me maté en ese comentario, de todas formas es lo que dices, Jaheira en el BG3 tiene una "Resting Bitch Face" impresionante, y una actitud a juego.
Es una putada porque con lo amargada que está ni me plantee reclutarla, y luego es imprescindible para poder reclutar a Minsc. He visto que en inicio se podía pasando tiradas de carisma nojeke, pero parece que esa opción la acabaron quitando porque se buggeaba.
Tampoco se explica en ningún momento quién o qué es la jaheira falsa que aparece luego. Por ahí tiene sus agujeritos de guion.
@Frikomid ya que veo que te has pasado recientemente un rpg de leer, aprovecho para recomendarte el tides of Numenera. Esta hecho por un estudios de históricos de los wrpg (el creador de los primeros Fallout) y basado en el universo de uno de los creadores de DnD, y es absolutamente fascinante. Mi primer round hace años lo pasé todo cogiendo opciones de diálogo sin combatir en ningún momento, y ahora me lo he vuelto a pasar de forma más convencional, y me ha encantado las dos veces.
Aqui todo lo que sea de Numerereas nos gusta
Mi marido pensaba que se llamaba Tides of Numerera de verdad por culpa del foro.
Es que es el nombre que le pega
Hombre, yo he visto una partida de gente jugando a la versión "de mesa", y la verdad es que sí.
Te tomo la palabra @Kilgore , a deseados que va, a ver para las próximas rebajas x) ¡gracias!
De normal ya está barato pero es que en las últimas de Steam estaba como a cinco euros, o sea que no lo dejes pasar
Los creadores de Wolfenstein The Old Blood y Wolfenstein The New Order sacarán un videojuego de Indiana Jones. Les pega muchísimo y será entretenimiento del bueno.
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Será terrible