Todavía estoy esperando que alguien me diga por qué no sería bueno, o qué nos estaríamos perdiendo sin sobremesas de nintendo. A ver si alguien hace algo aparte de escandalizarse muy fuerte.
Sobre todo teniendo en cuenta que la tendencia es a como mínimo compartir las exclusividades con el PC.
Pues perderíamos una consola distinta, que guste o no, siempre buscan innovar. Y se verían más obligados aún a sacar solo Mario, Zelda y Pokémon si fuesen third.
Hombre ninguna... Los botones L y R, el feedback del mando, el Z-target, consolas con 4 puertos para mandos, el D-pad, el uso de la pantalla táctil... Algunas son creaciones de Nintendo y otras no, pero las perfeccionó y anda que no han supuesto un cambio. Y al Wii Mote se le podría haber sacado más partido, pero las thirds pasaban.
Y lo ampliar, pues ahi tienes juegos de Xbox o PS4 que si se salen de lo normal se chocan. A ver cuánto acaba vendiendo The Last Guardian frente a algunos juegos de Wii U pese a tener una base mucho mayor. No me veo yo a Nintendo como third sacando un juego que vaya a vender 3 millones cuand puede sacar un Mario que venda 15, no tiene la obligación de hacer catálogo para su consola como ahora.
A ver, es una situación compleja en la que influyen muchos motivos, tanto sentimentales como razones de peso para la salud de la industria.
- Primero, no entiendo la gente que echa mierda sistemáticamente sobre Nintendo y todo lo que hace y luego pide tener sus juegos en su plataforma predilecta (porque pedir que se haga Third es eso básicamente).
- No estoy para nada a favor del avance tecnológico sin motivo aparente. Y aquí obviamente cada uno puede pensar lo que le salga del bolo. Pero PS3 por poner un ejemplo fue una aberración sin precedentes, la era HD en concreto lo fue y lo sigue siendo. Las consecuencias están a la vista de todos, cierre de infinidad de estudios por bancarrota, recorte monumental en creatividad y originalidad de los productos, y deriva hacia lo "indie" (que por mucho que nos lo quieran vender como una panacea y algo muy cool y Top la calidad de la inmensa mayoría de esos juegos está por debajo de lo que se espera de un videojuego). Creo que Nintendo ha sabido afrontar esto de una manera más sana. De hecho, su modus operandi con las portátiles me parece muy bueno, y está más que demostrado que la tecnología no limita de forma severa la calidad de los videojuegos.
- El camino que está siguiendo la industria de las consolas me parece un tanto peligroso. Que se hayan convertido en PCs sin teclado ni ratón, y que se hayan homogeneizado de esa forma, es algo que me horroriza. Para eso ya que desaparezcan y todas publiquen para PC y listo. Por eso creo que, actualmente, las plataformas de Nintendo aportan un contrapunto muy necesario, y que su desaparición sólo sería negativa.
- Y para mi, todo lo que ha aportado Nintendo siempre ha sido positivo. Creo que su forma de entender los videojuegos conecta más con la mía. Para mi el cartucho en N64 fue todo un acierto (siempre hablando desde la experiencia del jugador), qué gozada jugar sin tiempos de carga, recuerdo cuando me prestaron una PS1 y jugaba al Medieval y otros juegos y lo INSOPORTABLE que era estar con pantallas de carga cada poco tiempo. Más de lo mismo con el Mini-DVD de Gamecube (aunque aquí la diferencia era menor). El mando de Wii uno de los mejores inventos de la historia.
- Y luego está la jugabilidad de sus juegos, que en principio no debería verse afectada por ser Third; aunque creo que sí lo estaría. Porque la jugabilidad también depende del mando, la forma de controlar un juego ha de adaptarse al mando, ¿y cómo coño haces eso si tienes varios mandos diferentes? Por eso luego salen los truños injugables que salen.
Vamos a ver, de Gamecube en adelante. Evidentemente de la nintendo más clasica han quedado muchas cosas, aunque lo de la pantalla tactil en sobremesa, o consolas con cuatro puertos para mando...
Sigo sin entender por que un juego que vende 3 millones siendo exclusivo, venderá menos siendo multi. No recuerdo ningún caso en el que haya pasado eso.
Todas las multis sacan triple A y juegos mas discretos, e incluso juegos minoritarios. La EA de los fifa es la misma que la de Unravel, o Mirror's edge, y hasta el diablo encarnado que es Ubisoft tiene hueco para sacar generos que no son super ventas.
Sacar variedad aunque no sea tan rentable, o ir solo a por super ventas es algo que tiene mas que ver con filosofia de marca, que con ser o no multi.
Cuanto antes y más se compartan las exclusividades mejor para todos. El problema con Nintendo es que si hiciera sus juegos multi, quedaria muy en evidencia que su hardware no es el mejor para jugarlos.
En serio muy de acuerdo con Melo? Este trozo es para llevarlo al hilo de coronarse por dios...
Las consecuencias están a la vista de todos, cierre de infinidad de estudios por bancarrota, recorte monumental en creatividad y originalidad de los productos, y deriva hacia lo "indie" (que por mucho que nos lo quieran vender como una panacea y algo muy cool y Top la calidad de la inmensa mayoría de esos juegos está por debajo de lo que se espera de un videojuego).
No va a vender menos un juego por ser third. A lo que me refiero es que ahora al tener sus consolas muchas veces se ven con la obligación de recuperar sagas por imagen de marca/de cara los fans etc. Y creo que eso en parte se perdería si se hace third. Si ya Wii U se ha quedado sin Metroid que es una saga que vende poco, ves a Nintendo third currándose un Metroid para vender poco en vez de cualquiera de las sagas grandes?
A lo mejor si la base instalada para vender un metroid fueran 75 millones de consolas mas cientos de millones de pc en vez de 12 millonws, esta generación se hubieran animado.con un metroid.
¿Por qué dices que es falso? Lo veo muy verídico. Por no hablar ya de que casi todos los juegos salen a la venta inacabados, ¿y eso es porque a las compañías les gusta ser unas hijas de puta y abusar de los usuarios? No creo. Es que no pueden hacerlo mejor por exigencias del guión.
Melo, la generacion pasada, la de la HD, fue el periodo de mayor crecimiento del mundi de los videojuegos EVER. Y hubo mas variedad que nunca gracias en gran parte a los indies, que ya existian desde hace mucho tiempo wn PC, que han creado generos, y rescatado otros que estanan olvidadisimos.
No ha habido generacion mas variada en cuanto a generos, con mas innovación y en la que se facturase mas pasta que en la pasada generacion.
Oye, con el wii Fit no te metas, que es una maravilla xD.
En cuanto a la variedad de juegos de la generación pasada, bien escondidos deben de estar a la vista de un simple mortal como yo. Porque vaya, yo sólo veo shotters. Algunos disfrazados, pero todos el mismo perro con distinto collar.
Y en serio el comentario sobre Mario???! Si sale un Mario por plataforma por favor.
Melo, solo para Wii U entre mario kart, paper Mario, Mario Galaxy, Mario en los juegos olimpicos, Mario Party... salieron 34 juegos de la franquicia. Solo en wii!!! Puedes comprobarlo tú mismo en Vgchartz. Mario es la cosa mas sobreexplotada del mundo.
Pero vamos a ver, no me vale que me juntes todos los diferentes juegos en los que sale la cara de Mario. Es que vamos, coges dos juegos al azar de la competencia y se parecen infinitamente más que un Galaxy y un Kart, no me jodas. Ese es uno de los problemas más graves de la industria y viene a demostrar lo que comentaba. No puede ser que sea más importante un nombre, la cara de un personaje que el juego en sí, su jugabilidad. Nintendo ha parido más variedad con el personaje Mario que todo el resto de la industria junta.
Y si solo ves shooters es porque solo quieres ver eso. Entre los juegos mas vendidos de la generacion pasada estan Halo y Call of duty, pero tambien el reboot de tomb Raider, Street Fighter, Fable, Fallout, dos elder scroll, little big planet, Uncharted, Final Fantasy, Mass Effect... y gracias a los indies maravillas como Braid, Journey, Milo, Super Meat Boy. Y todo juegos que facturaron mucha pasta, siendo muchos de ellos multi.
Variedades como Mario Golf, y Mario y Sonic en los juegos olimpicos se las pueden ahorrar.
Salieron SEIS solo en Wii plataformas de mario, dos Galaxy en 3D, y cuatro mas 2D entre paper marios y luigis mansion y no se que. Que no me la cuelas chato. De mario por plataforma nada.
Yo si creo que se ha tendido más a juegos de acción y a shooters. Los nuevos Tomb Raider por ejemplo tienen menos plataformeo y puzzles, Final Fantasy XV ya no es por turnos, Mass Effect fue pasando en cada entrada más de juego de rol a "shooter", de Resident Evil 6 ya ni hablar...
A ver, si yo no estoy diciendo que si nintendo fuese multiplataforma vendería menos, no creo vaya. De hecho vendería muchísimo más y creo que hasta sus juegos canibalizarían las ventas de los demás (tal y como pasa ahora en sus plataformas). Tampoco te estoy diciendo que todo lo que no sea de nintendo sea mierda.
Y sólo puntualizar una cosa, Tomb Raider, Uncharted, Mass Effect, Fallout son juegos de tiros aderezados con otros elementos. Del mismo modo que Splactoon los es.
Que clase de argumento es que final fantasy ya no sea por turnos? No es menos rpg por eso, y si quieres rpg por turnos tambien salieron los Valkiria Chronicles por poner un ejemplo.
La generacion pasada fue una maravilla, y variadisima. Y fue mas variada en Ps360 que en Wii, digais lo que digais.
Y como olvidar el vitality sensor al año siguiente!!!
La verdad es que tenéis razon, hay tanto que agradecerle al hardware de Nintendo en la ultima decada, como vivir sin sus innovaciones?. Que chiflados gadgets nos hubieran traido si la Wii U hubiera tenido exito?
¿Que hayan tenido traspiés quita que hayan hecho que se popularicen otras cosas?
Hablamos si quieres de Kinect y de cómo obligaron a comprarlo con la One diciendo que era imprescindible para la experiencia hasta que lo tuvieron que quitar porque nadie lo quería.
Wii Music qué tiene que ver, o el vitality sensor con los gimmicks. Wii Music es un juego aislado, el vitality sensor ni se comercializó. Wii Sports fue un fenómeno social, te guste o no.
Ya estamos, la lacra por qué. Tenías dos consolas con géneros tradicionales, sale algo diferente y ya es la lacra. Nadie obliga a comprar las cosas, si te interesa ahí lo tienes.
Wii Sports, Boom blox, Zack and Wiki, Resident Evil 4, ambos Mario Galaxy, Zelda, Pikmin... son juegos con unos controles por movimiento muy bien implementados y en muchos casos mejores que los tradicionales. No valen para todos los géneros, claro que no, pero es ofrecer algo diferente.
Comentarios
Sobre todo teniendo en cuenta que la tendencia es a como mínimo compartir las exclusividades con el PC.
Lo de que al abrirse a más plataformas no podría sacar juegos minoritarios, a pesar de tener una base de clientes mayor, yo no veo que se sostenga.
Y lo ampliar, pues ahi tienes juegos de Xbox o PS4 que si se salen de lo normal se chocan. A ver cuánto acaba vendiendo The Last Guardian frente a algunos juegos de Wii U pese a tener una base mucho mayor. No me veo yo a Nintendo como third sacando un juego que vaya a vender 3 millones cuand puede sacar un Mario que venda 15, no tiene la obligación de hacer catálogo para su consola como ahora.
- Primero, no entiendo la gente que echa mierda sistemáticamente sobre Nintendo y todo lo que hace y luego pide tener sus juegos en su plataforma predilecta (porque pedir que se haga Third es eso básicamente).
- No estoy para nada a favor del avance tecnológico sin motivo aparente. Y aquí obviamente cada uno puede pensar lo que le salga del bolo. Pero PS3 por poner un ejemplo fue una aberración sin precedentes, la era HD en concreto lo fue y lo sigue siendo. Las consecuencias están a la vista de todos, cierre de infinidad de estudios por bancarrota, recorte monumental en creatividad y originalidad de los productos, y deriva hacia lo "indie" (que por mucho que nos lo quieran vender como una panacea y algo muy cool y Top la calidad de la inmensa mayoría de esos juegos está por debajo de lo que se espera de un videojuego). Creo que Nintendo ha sabido afrontar esto de una manera más sana. De hecho, su modus operandi con las portátiles me parece muy bueno, y está más que demostrado que la tecnología no limita de forma severa la calidad de los videojuegos.
- El camino que está siguiendo la industria de las consolas me parece un tanto peligroso. Que se hayan convertido en PCs sin teclado ni ratón, y que se hayan homogeneizado de esa forma, es algo que me horroriza. Para eso ya que desaparezcan y todas publiquen para PC y listo. Por eso creo que, actualmente, las plataformas de Nintendo aportan un contrapunto muy necesario, y que su desaparición sólo sería negativa.
- Y para mi, todo lo que ha aportado Nintendo siempre ha sido positivo. Creo que su forma de entender los videojuegos conecta más con la mía. Para mi el cartucho en N64 fue todo un acierto (siempre hablando desde la experiencia del jugador), qué gozada jugar sin tiempos de carga, recuerdo cuando me prestaron una PS1 y jugaba al Medieval y otros juegos y lo INSOPORTABLE que era estar con pantallas de carga cada poco tiempo. Más de lo mismo con el Mini-DVD de Gamecube (aunque aquí la diferencia era menor). El mando de Wii uno de los mejores inventos de la historia.
- Y luego está la jugabilidad de sus juegos, que en principio no debería verse afectada por ser Third; aunque creo que sí lo estaría. Porque la jugabilidad también depende del mando, la forma de controlar un juego ha de adaptarse al mando, ¿y cómo coño haces eso si tienes varios mandos diferentes? Por eso luego salen los truños injugables que salen.
Y seguro que hay mil motivos más.
Sigo sin entender por que un juego que vende 3 millones siendo exclusivo, venderá menos siendo multi. No recuerdo ningún caso en el que haya pasado eso.
Todas las multis sacan triple A y juegos mas discretos, e incluso juegos minoritarios. La EA de los fifa es la misma que la de Unravel, o Mirror's edge, y hasta el diablo encarnado que es Ubisoft tiene hueco para sacar generos que no son super ventas.
Sacar variedad aunque no sea tan rentable, o ir solo a por super ventas es algo que tiene mas que ver con filosofia de marca, que con ser o no multi.
Cuanto antes y más se compartan las exclusividades mejor para todos. El problema con Nintendo es que si hiciera sus juegos multi, quedaria muy en evidencia que su hardware no es el mejor para jugarlos.
Las consecuencias están a la vista de todos, cierre de infinidad de estudios por bancarrota, recorte monumental en creatividad y originalidad de los productos, y deriva hacia lo "indie" (que por mucho que nos lo quieran vender como una panacea y algo muy cool y Top la calidad de la inmensa mayoría de esos juegos está por debajo de lo que se espera de un videojuego).
Es que es totalmemte falso todo lo que dices ahi!
Si ya Wii U se ha quedado sin Metroid que es una saga que vende poco, ves a Nintendo third currándose un Metroid para vender poco en vez de cualquiera de las sagas grandes?
De Wii U no hablo que no la tengo.
Os tengo que poner videos del Wii Music y el Wii Fit?
No ha habido generacion mas variada en cuanto a generos, con mas innovación y en la que se facturase mas pasta que en la pasada generacion.
Y venga, que os lo habeis ganado
En cuanto a la variedad de juegos de la generación pasada, bien escondidos deben de estar a la vista de un simple mortal como yo. Porque vaya, yo sólo veo shotters. Algunos disfrazados, pero todos el mismo perro con distinto collar.
Y en serio el comentario sobre Mario???! Si sale un Mario por plataforma por favor.
Y lo explotan porque es lo que mas pasta les da.
Salieron SEIS solo en Wii plataformas de mario, dos Galaxy en 3D, y cuatro mas 2D entre paper marios y luigis mansion y no se que. Que no me la cuelas chato. De mario por plataforma nada.
Y sólo puntualizar una cosa, Tomb Raider, Uncharted, Mass Effect, Fallout son juegos de tiros aderezados con otros elementos. Del mismo modo que Splactoon los es.
La generacion pasada fue una maravilla, y variadisima. Y fue mas variada en Ps360 que en Wii, digais lo que digais.
A partir del 1:13 empieza la gosadera. El indescriptible bochorno de ver esto en directo no se me olvidará jamás.
Y como olvidar el vitality sensor al año siguiente!!!
La verdad es que tenéis razon, hay tanto que agradecerle al hardware de Nintendo en la ultima decada, como vivir sin sus innovaciones?. Que chiflados gadgets nos hubieran traido si la Wii U hubiera tenido exito?
Hablamos si quieres de Kinect y de cómo obligaron a comprarlo con la One diciendo que era imprescindible para la experiencia hasta que lo tuvieron que quitar porque nadie lo quería.
Si nos ponemos así, esto es muy LOL también:
Aqui tienes una recopilación que sale tambien kinect. El momento Kinectimals con los niños que parecen mongolitos es nuy fuerte.
El control por movimiento fue la lacra de la pasada generacion. Espero que la VR nos de muy buenos momentos en los proximos E3'
Wii Sports, Boom blox, Zack and Wiki, Resident Evil 4, ambos Mario Galaxy, Zelda, Pikmin... son juegos con unos controles por movimiento muy bien implementados y en muchos casos mejores que los tradicionales. No valen para todos los géneros, claro que no, pero es ofrecer algo diferente.