Videojuegos.

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Comentarios

  • Oye, que el remaster lo están sacando a la misma vez que para las otras dos consolas.

  • Ya, ya, pero hablo un poco en general del comportamiento de las thirds cuando decías lo de "no lo comprareis y no sacaran más". Que si se dedican a sacar muchas veces versiones pobres, más caras y tarde o de sagas que no son sus punteras que esperan?

  • Pues hijo, lo que le ha pasado a Microsoft con los juegos japoneses toda la vida. Cuando ha querido tener juegos los ha tenido que pagar, pues que Nintendo pague.

    Si no se va a encontrar contra el techo de cristal de sus portátiles, que es alto pero existe.

  • Qué guay, no? Alguien lo ha jugado?

  • A mi se me pasó, pero dicen que es super. Cuando salga y esté rebajaico ya veré

  • Este finde hay Skyrim remaster gratis en consolas, por cierto.

  • ¿De qué va?, voy a tener que andar disparando gente? Al menos será en tercera persona no?

  • Como nunca entro a este hilo lo he leído ahora, ¿qué te pasa con pinjed, @Kil?

  • En lo personal nada, no lo conozco ni virtualmente. Que Anait cada vez me caen más gordos es un hecho, y chiconuclear o pinjed con los que menos conecto.

    Aunque los hay que me caen aun más gordos, pero esos están más en Eurogamer.

  • Menudo collage más cutre. Y no, Gamefreak jamás creará un mundo tan grande, son demasiado vagos.

  • Los análisis de Eurogamer son los que más me gustan. ¿Qué análisis lees tú, @Kilgore ?

  • Anait cada día es más literatura, y cada día más vacía. Yo solo leo ya los de Gamerah, los demás se pueden prender fuego.

  • Ea, ya me he pasado el Breath of the Wild. Juegazo. Si viviera en Barcelona te lo prestaba @kil, vale muchísimo la pena.

    El DLC 2 va a meter una nueva historia, me lo pillo del tirón (creo).

  • Me parece una idea genial

  • edited September 2017

    A mi me parece una idea a explorar aun más profundamente.

    Puto foro de mierda con emojis, pero donde no funcion el estandar de emojis universal. Vanilla farsante!

  • Cuantos puntos de homosexualidad pierdes si lo pasas bien con un juego de coches.

  • Habrá que comprobarlo, pero lo mejor será que aprendas a hacer death drops para compensar

  • Mañana intento jugar al Forza com Britney de fondo a ver.

  • edited September 2017

    Comentan en GAF que el LA Noire de switch costará 10 euros más caro por los cartuchos. A vosotros no os parece que en el fondo Nintendo le hace la puñeta a las third?

  • Yo creo que se aprovechan de que hay menos catálogo actualmente que en las otras.

  • Lo de los 10€ más por culpa del cartucho por lo visto de verdad que es así, porque le ha pasado lo mismo a Rime. Es un poco rollo, la verdad.

  • edited September 2017

    Yo estoy deseando que saquen Stardew Valley, soy target total de ese juego a falta de un Animal Crossing. Y me encanta visualmente.

  • Yo estuve a punto de comprarlo para la Xbox cuaando estuvo rebajado, pero al final no.

    A mi me da impresión de que en la pantalla de la switch igual se ve demasiado pequeño.

  • El cartucho sera más caro, pero cuando empezaron a venir juegos en Blu-Ray no los subieron por la excusa de que el BR fuese más caro, y seguro que hay también BR de doble capa para algunos juegos y tampoco les han subido el precio. Yo creo que con la "excusa" del precio del cartucho aprovechan que hay poco catálogo para venderlo más caro.

  • edited September 2017

    Cuando empezaron a venir juegos en bluray no se cobraban más caros porque Sony era la propietaria de la tecnología, y esos juegos salían solo para PS3. El bluray físicamente no es especialmente más caro que el dvd, lo caro son los royalties de la compresión, y el formato propietario.

    Los cartuchos de nintendo son tarjetas SD de 32 gb (y encima sd con sistema propietario de Nintendo) que sí son caras. El cartucho es un mal sistema de almacenamiento, es caro y poco versatil, lo lleva siendo desde la N64 pero Nintendo es muy Nintendo, y mucho Nintendo.

  • A ver que yo no defiendo lo del cartucho. Que me parece de estas manías de Nintendo como la GC tuviese mini DVD y no DVD. Pero que si creo que las thirds se aprovechan. Mira Capcom vendiendo SF II a 40€.

    De todos modos las tarjetas de Switch creo que no son solo de 32GB, también las hay de al menos 16. Y juegos como Zelda que creo que ocupan 7GB nada más.

    Y el Blu Ray sabia que era de Sony, pero entonces asumía esta "perdidas" en juegos cuando salió? Porque en películas si que hubo una buena subida de precio con respecto al DVD.

  • Por qué es un cartucho peor que un Bluray? Pregunta seria. A mi a priori me parece que aguanta mejor los trotes y ocupa menos espacio, aparte de la velocidad de lectura. Pensaba que era algo obvio pero veo que no.

  • Yo entiendo que por el precio @maniac, en todo lo demás pensaba como tú (que la lectura era más rápida, más resistente, etc).

  • edited September 2017

    Porque no es un standar @maniacmaison, y eso hace que sea caro, y otros inconvenientes. Si al menos hubieran optado por tarjetas sd normales, ellos tendrían que haber desarrollado algún tipo de drm o encriptacion, pero para las distribuidoras hubiera sido más fácil y barato.

    Nintendo no sabe como tratar a las third. Su problema con ellas no se debe a que son super malvadas y la maltratan.

    Piensa en un estudio no muy grande que decide sacar una ip nueva, y tiene que encargar un número de copias para ponerlos en la calle, sin la certeza de irlos a vender. Un Bluray les cuesta 50 ctms y un cartucho de estos cinco o seis euros.

  • Estoy de acuerdo contigo, la relación de Nintendo con las thirds no es buena y lo del cartucho no ayuda.

    Aún así tienen tarjetas de 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB y 32GB. Si Zelda ocupa 10GB, no es normal que juegos como Rime o Puyo Puyo cuesten más por tener que usar la de 32GB (que por lo visto es la que les sale más cara que el blu ray).

    De todos modos también tenía la PS Vita sus propias tarjetas y no se comentó nada del tema precios, cuando en teoría la situación sería parecida

    Pero vamos, que si, que es un rollo no tener un sistema que fuese más barato para las thirds.

  • Silence! I've made my decision

  • Los cartuchos pueden ser ligeramente más caros (no creo que cuesten 6-7 euros por unidad distribuida ni de coña) y una putadilla para las desarrolladoras. Pero coño, es también ser muy hijo de puta con el usuario. Si Zelda ocupa 10GB o los que sean, me están contando que SFII ocupa más??? O rime??.

    Y sobre LA Noire creo que una compañía como la que tiene detrás bien podría asumir el sobrecoste del cartucho sobre el Blueray sin problemas. Y por otro lado, coño, a ver si aprenden a optimizar y comprimir un poco.

    Y en cuanto al formato elegido para Switch, qué esperaban, ¿una portátil con formato óptico??? No había otra opción.

  • edited September 2017

    Pues un formato de tarjetas SD no propierario de Nintendo (El standar, el que puedes tú comprar en las tiendas), con libre eleccion para la distribuidoras para decidir a quién se las compran y que fuera Nintendo la que se currara un sistema de encriptacion para evitar la piratería.

  • No sé hasta qué punto podría marcar la diferencia que fuese así. Al final da la sensación de que siempre Nintendo debería arrodillarse y poner el culo.

    Veo incluso más factible un encargo por parte de Nintendo de una cantidad ingente de cartuchos vírgenes. Digamos, en WiiU (uno de sus mayores fracasos) ha vendido un total de 30 millones de juegos. Pues que encarguen 10 millones de cartuchos en breve espacio de tiempo. Al final esa producción en masa tiene que reducir el precio a niveles de cualquier tarjeta usual de hoy en día. Y luego ya los irá vendiendo a las 3ªs. Siempre es mejor tener el control de tus productos a dejar que entre de todo en tu plataforma.

    Porque contra la piratería todo es poco, y el modelo actual es mejor en ese sentido que sólo depender de encriptación.

  • Usar un estandar que facilite la vida a los desarrolladores = Arrodillarse y poner el culo

  • JE.

    Pero a ver, es que hay otras opciones. Eso lo llevan haciendo siempre, lo hace Sony con el BluRay y las tarjetas de Vita y no pasa nada. Todas pasan por el aro y no hay sobrecostes, pero para Nintendo el trato siempre es diferente.

  • edited September 2017

    Sony asumió los sobrecostes del bluray ella misma, los primeros cinco años de ps3 dieron pérdidas por eso. Ningún multi de PS3 salía más caro que en xbox.

    Para Nintendo el trato siempre es diferente, manda huevos...

  • Lo de PS3 es cierto, y debería ser la política de Nintendo. Yo creo un problema, yo lo soluciono.

  • Yo lo de asumir costes no lo veo. Nintendo solo vive de esto, no es como Sony o Microsoft que son empresas más grandes. Si tiene que asumir costes de tarjetas, financiar los juegos thirds como decía @kilgore el otro día, etc. no sé hasta qué punto se lo pueden permitir como las otras.

    Yo veo bien lo de tarjetas SD universales y no formato propio y tal, aunque no si se serían más fáciles de piratear así.

  • A ver que no, que Nintendo no puede asumir costes de nada. Ella asume los de sus propios juegos. Podría quizás darle una parte mayor de los beneficios por venta a las terceras en detrimento de su propio beneficio....

    Y si no mira, siempre está ahí lo digital, que para el usuario pues regular. Pero al menos Nintendo ahí sí ha permitido el uso de tarjetas estándar que el usuario puede comprar dónde quiera buscando la mejor oferta. Y es compatible con altas capacidades (hasta dos teras), dónde puedes meter todos los juegos que quieras. Pero ahí seguro que también sacan los juego igual de caros, y entonces, ¿dónde queda la excusita de "ay qué caro que es el cartucho"?

  • edited September 2017

    Si no pueden asumir costes que usen sistemas de almacenamiento standarizados que son más baratos.

    Sonic Mania que solo se lanzó en formato digital en Switch costaba de hecho menos dinero que en Xbox y Ps4.

  • Costaba igual salvo en Rusia.

  • Pues aquí mismo había gente diciendo que lo había comprado por 10 euros, cuando en las otras consolas costaba 20.

    Aquí un artículo que explica bastante bien el tema:

    http://www.eurogamer.es/articles/por-que-el-precio-de-los-juegos-de-switch-es-superior-que-en-otras-consolas

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