En el enlace que ha puesto @sinapellidos pone que instalar el segundo disco puede ocasionar la aparición de defectos gráficos, ni que se pete la consola, ni que vaya lenta. No inventéis.
Un blog serio de verdad, con un comunicado directo de rockstar:
"Now, there's absolutely nothing stopping you installing disc two - the 'play' disc - onto the hard drive too, using the Xbox 360's dashboard to do so. It takes up an additional 7.8GB of storage. However, doing so impacts the game's ability to stream texture data, resulting in regular pop-in of in-game objects and textures"
@Kilgore el popping es bastante más grave que que fuese un poco lento en según qué momento. No lo soporto, es el defecto que más odio. Por cierto, de esa noticia que ha puesto @cornea de Linux y Valve se ha deducido que la próxima semana anuncian hardware fijo, que podría ser.... STEAMBOX.
No van a renunciar, hablas por malmeter y calentar morro. Lo que digo es que la inversión en desarrollo para linux no encarecerá mucho el producto. Y si la SteamBox resulta ser bajo Linux, ten por seguro que habrá ediciones para esa plataforma sí o sí.
Por otro lado, os vais por los cerros de Úbeda. No tengo un afán competitivo con Linux, ni lo defiendo como el mejor sistema operativo del mundo. La ventaja de la variedad es que cada cual puede elegir el que más le conviene.
¿De verdad tenemos que hablar de que el peso que cada SO tiene en el mercado es determinante para el apoyo que recibe de desarrolladoras de hardware y software? iOS siempre ha sido un SO dedicado a la edición de imágenes, muy profesional, y pocos juegos se sacaban para esa plataforma. Con Jobs y la difusión más popular de Apple, hubo un cambio de entorno, y por tanto se abrió al desarrollo de juegos. No hay un GTA, eso no, pero sí que hay otros.
Con Linux, y su incorporación bastante tardía a los entornos gráficos, sus dificultades inherentes para adaptarse a los distintos elementos de hardware -básicamente, por la renuencia de los fabricantes-, su intención de ser una SO más dirigido a servers que a terminales... pues tampoco es la mejor opción para pensar en hacer juegos.
Lo que digo es que si SteamBox se desarrolla en Linux, será un impulso importante para el desarrollo de videojuegos para esa plataforma. No os pongáis ahora con batallitas que no pretendo.
Yo no tengo nada concreto contra Linux el cual he intentado entender y usar muchas veces, pero es la Xtina Aguilera de los S.O y me gusta reirme de él.
Con motivo de la triste muerte de Hiroshi Yamauchi , ya podíamos hacer un survivor de Nintendo, de Marios o Zeldas. Yo no tengo mucho tiempo para organizar eso pero participaría con mucha ilusión
Los Marios no son tan parecidos como la gente piensa (bueno, los últimos sí), pero Super Mario World, Sunshine, Mario 64 o Galaxy poco tienen que ver entre ellos.
Comentarios
"¡Tengo mis fuentes!"
Here you are:
http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-rockstar-recomienda-no-instalar-segundo-disco-gta-xbox-360-20130917125352.html
Un blog serio de verdad, con un comunicado directo de rockstar:
"Now, there's absolutely nothing stopping you installing disc two - the 'play' disc - onto the hard drive too, using the Xbox 360's dashboard to do so. It takes up an additional 7.8GB of storage. However, doing so impacts the game's ability to stream texture data, resulting in regular pop-in of in-game objects and textures"
pa ti
Por cierto, de esa noticia que ha puesto @cornea de Linux y Valve se ha deducido que la próxima semana anuncian hardware fijo, que podría ser.... STEAMBOX.
Vosotros, oh plebe pecera, no os habéis dado cuenta, pero desde Steam están impulsando mucho los desarrollos en Linux.
¿De verdad tenemos que hablar de que el peso que cada SO tiene en el mercado es determinante para el apoyo que recibe de desarrolladoras de hardware y software? iOS siempre ha sido un SO dedicado a la edición de imágenes, muy profesional, y pocos juegos se sacaban para esa plataforma. Con Jobs y la difusión más popular de Apple, hubo un cambio de entorno, y por tanto se abrió al desarrollo de juegos. No hay un GTA, eso no, pero sí que hay otros.
Con Linux, y su incorporación bastante tardía a los entornos gráficos, sus dificultades inherentes para adaptarse a los distintos elementos de hardware -básicamente, por la renuencia de los fabricantes-, su intención de ser una SO más dirigido a servers que a terminales... pues tampoco es la mejor opción para pensar en hacer juegos.
Lo que digo es que si SteamBox se desarrolla en Linux, será un impulso importante para el desarrollo de videojuegos para esa plataforma. No os pongáis ahora con batallitas que no pretendo.
Sin bromas, a mí me parece que lo de Steambox bien montado puede estar muy muy bien. Ya se verá.