Y así funcionaba exactamente lo de compartir juegos con amigos en Xbone...
"When your family member accesses any of your games, they’re placed into a special demo mode. This demo mode in most cases would be the full game with a 15-45 minute timer and in some cases an hour...When the time limit was up they would automatically be prompted to the Marketplace so that they may order it if liked the game... The difference between the family sharing and the typical store demo is that your progress is saved as if it was the full game, and the data that was installed for that shared game doesn’t need to be erased when they purchase the full game!"
^^ Pues si era así menudo full de estambul? Pero si era así para que dijeron que mientras lo estuvieras "compartiendo" tú no lo podías jugar?
Que vamos es una iniciativa que no me parece mal, pero no veo que relación tiene eso con el DRM o la conexión diaria. De la forma que yo había leido tiene sentido que se tenga que conectar el otro cada día a internet para cuando tú quieras "recuperar" tu juego.
Update: He buscado y no se sabe la fuente que ha dicho eso, supuestamente un empleado de microsoft anónimo. TROLL.
No se conoce la fuente, no hase falta que dise nada más. Antes de confusiones @daminz no te digo Troll a ti, sino al que filtró eso.
Pero bueno, otra muestra más del problema de comunicación de Microsoft, explicando las cosas a medias incluso en medio de la lluvia de mierda que les cayó. Si hubiesen explicado todas las características CLARAMENTE, les habría llovido mierda igual pero al menos no les habrían podido trollear más de la cuenta.
Vuelvo a decir, para una característica así no es necesario ningún tipo de drm, ni que el tipo se vuelva a conectar al día siguiente, podrían incorporarlo con las características actuales sin problemas.
A mi esto ya me parece hacer leña del arbol caido innecesariamente. Ahora ya hay que decir que además lo bueno que tenía el modelo que querían implantar además era una mierda.
No se quién será ese desarrollador, pero vamos ya es baladí. Nada de esto va a existir, punto.
Hombre es que a mi tal y como lo había leído planteado era un avance. A mi el modelo Spotify de los videojuegos me parece cojonudo. Pero es que lo que dice este anónimo es que se avanzaba en ese sentido pero de una forma tan timorata, que en ese caso las restricciones no merecían la pena, y además no tienen sentido desde el punto de vista técnico.
Compartir un videojuego con un amigo durante una hora, es algo que pueden hacer hasta en la xbox 360 sin ningún tipo de cambio ni restricción, sería chachi incluso yo creo que bueno para las distribuidoras, pero no es ni mucho menos una revolución, ni un paso determinante hacia la consola Spotify de los videojuegos.
Yo no hago leña del arbol caído con Sony, porque Sony hasta cuando mete la pata nadie reconoce que lo ha hecho. Si ayer a lo del fin de la retrocompatibilidad de la PS3 me decían, "pero es que las fatty siguieron siendo retrocompatibles, que más da que el 80% de las consolas que se vendieron en toda la generación no lo fueran, yuhu ole sony ole"
Estracto sacado del "empleado anónimo" de Microsoft del que hablaba @daminz:
"While publishers have never come right out to us at MS and say “We want you to do something about used gaming” we could hear it in their voices and read it in their numerous public statements. "
Claro, en Microsoft estaban preocupadísimos por lo mal que lo estaban pasando las editoras, así que SIN QUE NADIE SE LO PIDIERA decidieron meter todo tipo de restricciones a la consola.
Cuando salió la ps3 yo era un gordo(delgado)pecero. No me interesé por las consolas hasta que salió el Mass Effect y el Bioshock.
Pero vamos que sí, que patinaron pero bien, no les dió por meterle restricciones a la consola, pero también costaba 100 euros más cara hace seis años (que con la inflación lo hace aún más sangrante) que ahora la Xbox, y en declaraciones dejaron a Major Nelson en bragas. Conozco lo de "La next gen empieza cuando nosotros digamos". Les cayeron muchos palos sí, pero Microsoft la caga ahora, y de los que te puedes fiar son los de Sony.
Si al menos criticaran a ambos para alabar a Nintendo...
Me pregunto si Sony al ver la avalancha de mierda por el precio de la consola en aquel momento y el exiguo catálogo de lanzamiento hubieran dicho, bueno venga, la vamos a sacar al mismo precio que la xbox, se habría dicho como ahora "Vale, has rectificado pero el daño ya está hecho, no me fío de ti, uuuuuh que malo eres".
Y sí, ahora hay mucho ruido, pero en cuanto saquen la consola y enseñen alguna de sus exclusivas, mucha gente se hará con la XOXO. Por precio y por futuro catálogo, me quedo con Psss4
Yo me he estado acordando de la que se armó cuándo las cuentas hackeadas de ps3, y el PSN cerrado un mes, y todo eso. También hubo mucha gente que dijo que pasarían de Sony para siempre, y ya se ha visto que no...
@corneacraneo en serio Enrique Dans hablando con que, y como de Microsoft?
Por favor si es el mayor hater de Microsoft de toda la prensa tecnológica digital.
Edito: Leído el artículo aunque la verdad aportar al debate aporta poco, se ha comportado bien, viniendo de él me hace pensar que Microsoft se ha equivocado al rectificar, porque este tipo es... en fin.
Me da tiempo a jugar el primero. Chachi. Le tengo ahí de los primeros pendientes. El otro es el Dead Space 2, Pero desde que me he mudado a mi nueva casa NI DE COÑA.
Yo una vez encontré en un cash converters 3 sid meier's Alpha Centauri precintados por diez euros cada uno, y los vendí por 170 euros entre los tres por ebay.
Alisia Dragoon... Me suena pero no lo visualizo... El Shadow of the Colossus original también lo tenía y en una mudanza me desapareció.
Yo así a bote pronto un Secret of Maná Pal España completo, el Illusion of Time con su guía del club Nintendo, pero sin manual... Pero mi colección de Virtual Boy es bastante bastante decente y hay cosillas que ganan valor a cada segundo...
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"When your family member accesses any of your games, they’re placed into a special demo mode. This demo mode in most cases would be the full game with a 15-45 minute timer and in some cases an hour...When the time limit was up they would automatically be prompted to the Marketplace so that they may order it if liked the game... The difference between the family sharing and the typical store demo is that your progress is saved as if it was the full game, and the data that was installed for that shared game doesn’t need to be erased when they purchase the full game!"
Al lorito.
Que vamos es una iniciativa que no me parece mal, pero no veo que relación tiene eso con el DRM o la conexión diaria. De la forma que yo había leido tiene sentido que se tenga que conectar el otro cada día a internet para cuando tú quieras "recuperar" tu juego.
Update: He buscado y no se sabe la fuente que ha dicho eso, supuestamente un empleado de microsoft anónimo. TROLL.
Pero bueno, otra muestra más del problema de comunicación de Microsoft, explicando las cosas a medias incluso en medio de la lluvia de mierda que les cayó. Si hubiesen explicado todas las características CLARAMENTE, les habría llovido mierda igual pero al menos no les habrían podido trollear más de la cuenta.
Vuelvo a decir, para una característica así no es necesario ningún tipo de drm, ni que el tipo se vuelva a conectar al día siguiente, podrían incorporarlo con las características actuales sin problemas.
No se quién será ese desarrollador, pero vamos ya es baladí. Nada de esto va a existir, punto.
Compartir un videojuego con un amigo durante una hora, es algo que pueden hacer hasta en la xbox 360 sin ningún tipo de cambio ni restricción, sería chachi incluso yo creo que bueno para las distribuidoras, pero no es ni mucho menos una revolución, ni un paso determinante hacia la consola Spotify de los videojuegos.
Yo no hago leña del arbol caído con Sony, porque Sony hasta cuando mete la pata nadie reconoce que lo ha hecho. Si ayer a lo del fin de la retrocompatibilidad de la PS3 me decían, "pero es que las fatty siguieron siendo retrocompatibles, que más da que el 80% de las consolas que se vendieron en toda la generación no lo fueran, yuhu ole sony ole"
"While publishers have never come right out to us at MS and say “We want you to do something about used gaming” we could hear it in their voices and read it in their numerous public statements. "
Claro, en Microsoft estaban preocupadísimos por lo mal que lo estaban pasando las editoras, así que SIN QUE NADIE SE LO PIDIERA decidieron meter todo tipo de restricciones a la consola.
Pero vamos que sí, que patinaron pero bien, no les dió por meterle restricciones a la consola, pero también costaba 100 euros más cara hace seis años (que con la inflación lo hace aún más sangrante) que ahora la Xbox, y en declaraciones dejaron a Major Nelson en bragas. Conozco lo de "La next gen empieza cuando nosotros digamos". Les cayeron muchos palos sí, pero Microsoft la caga ahora, y de los que te puedes fiar son los de Sony.
Si al menos criticaran a ambos para alabar a Nintendo...
Me pregunto si Sony al ver la avalancha de mierda por el precio de la consola en aquel momento y el exiguo catálogo de lanzamiento hubieran dicho, bueno venga, la vamos a sacar al mismo precio que la xbox, se habría dicho como ahora "Vale, has rectificado pero el daño ya está hecho, no me fío de ti, uuuuuh que malo eres".
http://www.enriquedans.com/2013/06/rectificar-es-de-sabios-mi-columna-en-expansion.html
También hubo mucha gente que dijo que pasarían de Sony para siempre, y ya se ha visto que no...
Por favor si es el mayor hater de Microsoft de toda la prensa tecnológica digital.
Edito: Leído el artículo aunque la verdad aportar al debate aporta poco, se ha comportado bien, viniendo de él me hace pensar que Microsoft se ha equivocado al rectificar, porque este tipo es... en fin.
http://kotaku.com/okay-yes-im-cautiously-excited-for-lightning-returns-533042115
Si es eso he pensado en ti cuando lo he leído.
Mi pensión de viejo será mi colección de juegos.
Es como cuando en Hardcore Pawn van a internet y con lo primero (y más barato) que pillan ningunean al cliente. Mira, BAE internet.
Qué es lo más valioso que tenéis en vuestra colección?
El Shadow of the Colossus original también lo tenía y en una mudanza me desapareció.
Yo así a bote pronto un Secret of Maná Pal España completo, el Illusion of Time con su guía del club Nintendo, pero sin manual...
Pero mi colección de Virtual Boy es bastante bastante decente y hay cosillas que ganan valor a cada segundo...